My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Wizard Rune Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Rune Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Rune Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Guards
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Guards
Zap
Skeletons Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Barbarians Wizard Guards
The Log
Skeletons Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Skeletons Barbarians Guards
Arrows
Skeletons Guards
Royal Delivery
Skeletons Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Fireball
Barbarians Wizard
Poison
Barbarians Wizard Guards
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Rune Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Knight Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Rune Giant Barbarians Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Skeletons Knight Guards Fireball

Attack Synergies 0 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Knight
Fireball Wizard
Barbarians
Fireball
Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Guards
Rune Giant

Defense Synergies 0 10

Skeletons
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Knight
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Knight Fireball Wizard Guards
Wizard
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rune Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Guards
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Guards
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons
Knight Guards Skeletons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Guards Skeletons Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Skeletons Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Knight Barbarians Wizard Guards
Wizard Knight Barbarians Fireball Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Guards Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Barbarians Fireball
Barbarians Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball Wizard Skeletons
Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Knight Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians
Skeletons Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Barbarians Guards
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Barbarians Fireball Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Wizard Guards
Wizard Barbarians Fireball
Barbarians Guards Skeletons Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Guards
Fireball
Fireball
Knight Barbarians Fireball Guards
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball Guards
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Guards
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89