Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Lápide Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Lápide
Zap
Arqueiras Lápide
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Lápide Torre de Bombas Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Arqueiras Lápide Gigante Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Lápide Torre de Bombas
Flechas
Arqueiras Lápide
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Torre de Bombas Mago
Veneno
Arqueiras Lápide Torre de Bombas Mago
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Torre de Bombas Mago
Foguete
Torre de Bombas Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lápide Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Lápide

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Gigante Esqueleto
Flechas
Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago
Lápide
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro
Torre de Bombas
Mago
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas Mago

Sinergia de defesa 2 14

Arqueiras
Cavaleiro Lápide Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Flechas
Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Arqueiras Torre de Bombas Flechas Bola de Fogo Mago
Lápide
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Lápide Torre de Bombas
Torre de Bombas
Cavaleiro Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Mago
Cavaleiro Lápide Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Mago
Torre de Bombas Cavaleiro Lápide
Torre de Bombas Arqueiras Cavaleiro Lápide Gigante Esqueleto
Torre de Bombas Cavaleiro Lápide
Flechas Lápide Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Flechas Bola de Fogo Arqueiras Torre de Bombas
Arqueiras Flechas Lápide Bola de Fogo Torre de Bombas Mago
Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Lápide Torre de Bombas
Cavaleiro Arqueiras Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Gigante Esqueleto
Flechas Arqueiras Bola de Fogo Mago
Lápide Torre de Bombas Cavaleiro Bola de Fogo Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Flechas Lápide
Cavaleiro Lápide Torre de Bombas
Torre de Bombas Bola de Fogo
Torre de Bombas Mago Flechas Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Flechas Lápide Bola de Fogo Torre de Bombas Arqueiras Cavaleiro Mago
Flechas Torre de Bombas Mago Arqueiras Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Torre de Bombas
Mago Arqueiras Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Mago
Lápide Gigante Esqueleto Cavaleiro Torre de Bombas
Gigante Esqueleto Cavaleiro Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Cavaleiro Lápide
Flechas Bola de Fogo Mago Arqueiras Torre de Bombas
Arqueiras Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Torre de Bombas
Gigante Esqueleto Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre de Bombas
Lápide
Cavaleiro Lápide Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Flechas Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre de Bombas Mago
Mago Arqueiras Bola de Fogo Torre de Bombas
Lápide Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Flechas Arqueiras Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Gigante Esqueleto
Flechas Lápide Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Flechas
Flechas Bola de Fogo Mago
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Mago
Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Flechas Mago
Bola de Fogo Flechas
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Flechas Bola de Fogo Mago
Arqueiras Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago

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