Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Morteiro Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Morteiro Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Terremoto
Morteiro Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Morteiro Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Morteiro Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Morteiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Foguete
Morteiro Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Morteiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bárbaros Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Morteiro Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Morteiro Mini P.E.K.K.A
Morteiro
Flechas Bebê Dragão
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Gigante Flechas Mago Bebê Dragão
Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Morteiro Mini P.E.K.K.A Gigante

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Morteiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Morteiro
Flechas Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros
Flechas Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gigante
Mago
Morteiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Morteiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago
Bebê Dragão
Morteiro Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Mago Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Morteiro
Morteiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Morteiro
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Morteiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Exército de Esqueletos Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Morteiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago
Mago Exército de Esqueletos Flechas Morteiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Morteiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Morteiro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Flechas Morteiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Morteiro Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Morteiro
Mago Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Morteiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos
Morteiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago
Mago Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Morteiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro Bebê Dragão
Flechas Morteiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bárbaros
Mago Flechas Morteiro Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Morteiro Mago
Flechas Mago Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão
Flechas Morteiro Bebê Dragão
Flechas Morteiro Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Morteiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Mago
Flechas Morteiro Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Morteiro Mago
Flechas
Flechas Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas
Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão
Morteiro Mago

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