Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Mortero Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mortero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Mortero Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Mortero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Mortero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mortero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Cohete
Mortero Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mortero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bárbaros Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mortero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Mortero Mini P.E.K.K.A
Mortero
Flechas Bebé Dragón
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Gigante Flechas Mago Bebé Dragón
Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Mortero Mini P.E.K.K.A Gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Mortero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mortero
Flechas Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Gigante
Mago
Mortero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mortero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago
Bebé Dragón
Mortero Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Mago Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mortero
Mortero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mortero
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Mortero Mago Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mortero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Mortero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago
Mago Ejército de esqueletos Flechas Mortero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mortero
Bárbaros Ejército de esqueletos Mortero Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Flechas Mortero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Mortero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Mortero Mago Bebé Dragón Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mortero
Mago Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Mortero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
Mortero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago
Mago Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Mortero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bárbaros
Mago Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mortero Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mortero Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mortero Mago
Flechas Mago Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Mortero Mago Bebé Dragón
Flechas Mortero Mago Bebé Dragón
Flechas Mortero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mortero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Flechas Mortero Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Mortero Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Mortero Mago Bebé Dragón
Flechas Mortero Mago Bebé Dragón
Flechas Mortero Mago Bebé Dragón
Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mortero Mago
Flechas
Flechas Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Flechas Mortero Mago Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero Mago

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