Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Stregone Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Mortaio Orda di scheletri
Barile barbarico
Mortaio Barbari Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Mortaio Barbari Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Mortaio Barbari Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Mortaio Barbari Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Mortaio Barbari Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Mortaio Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Mortaio Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Barbari Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Mortaio Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Mortaio Mini P.E.K.K.A.
Mortaio
Frecce Cucciolo di drago
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Frecce Stregone Cucciolo di drago
Gigante
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gigante
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Gigante

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Mortaio Barbari Mini P.E.K.K.A.
Mortaio
Frecce Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gigante
Stregone
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri
Mortaio Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone
Cucciolo di drago
Mortaio Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mortaio
Mortaio Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mortaio
Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Frecce Barbari Cucciolo di drago
Barbari Mini P.E.K.K.A. Mortaio Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Orda di scheletri Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Mortaio Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone
Stregone Orda di scheletri Frecce Mortaio Barbari Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mortaio
Barbari Orda di scheletri Mortaio Mini P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Frecce Mortaio Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Mortaio Barbari Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Stregone Cucciolo di drago Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Mortaio
Stregone Orda di scheletri Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Mortaio Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari
Mini P.E.K.K.A. Barbari Orda di scheletri
Mortaio Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Frecce Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone
Stregone Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Mortaio Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Frecce Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Barbari
Stregone Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio Stregone
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Frecce Mortaio
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Frecce Mortaio Barbari Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Barbari Orda di scheletri
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Stregone

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