Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Gangue de Goblins Gigante Real Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Veneno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Valquíria Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Bruxa Mãe Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Bruxa Mãe
Gangue de Goblins
Gigante Real Valquíria
Gigante Real
Flechas Bruxa Mãe Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Valquíria
Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos
Bruxa
Gigante Real Valquíria
Mago Elétrico
Gigante Real Valquíria
Bruxa Mãe
Gigante Real Flechas Valquíria

Sinergia de defesa 0 10

Flechas
Valquíria Bruxa Mãe
Gangue de Goblins
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Gigante Real
Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Bruxa
Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Mãe
Flechas Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Bruxa
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Bruxa Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe Flechas
Flechas Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Flechas Valquíria Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Flechas Valquíria Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa Mãe Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Valquíria
Flechas Valquíria Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Bruxa Mãe Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas Valquíria Bruxa Bruxa Mãe
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Valquíria Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Bruxa
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico

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