Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Bárbaros Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe
Foguete
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Bárbaros Torre Inferno Mago Príncipe Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Bárbaros

Sinergia de ataque 1 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Bola de Fogo
Valquíria
Príncipe Mago
Torre Inferno
Mago
Valquíria Príncipe
Foguete
Exército de Esqueletos
Príncipe
Valquíria Mago

Sinergia de defesa 1 10

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Príncipe
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Bárbaros Mago Príncipe
Príncipe
Valquíria Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Bárbaros Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Valquíria
Torre Inferno Foguete Bola de Fogo Mago
Foguete Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria Torre Inferno Príncipe
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago
Torre Inferno Bola de Fogo Mago
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Bola de Fogo Valquíria Mago Foguete
Bola de Fogo Valquíria Mago Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Bola de Fogo Príncipe
Bárbaros Mago Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Mago Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Mago Foguete Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Foguete Príncipe
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Mago Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Torre Inferno Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Foguete Príncipe
Valquíria Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Foguete
Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Foguete Príncipe
Bola de Fogo Mago Foguete Valquíria
Bola de Fogo Mago Foguete
Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Foguete Bola de Fogo Príncipe
Foguete Bola de Fogo Valquíria Mago Príncipe
Bola de Fogo Mago Foguete
Foguete Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Príncipe
Foguete Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Foguete
Bola de Fogo Foguete
Foguete
Foguete Bola de Fogo Mago Príncipe
Foguete Bola de Fogo Valquíria Mago
Foguete Bola de Fogo Príncipe
Foguete Bola de Fogo Mago
Foguete Príncipe
Foguete Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Príncipe
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Mago
Foguete Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Foguete
Foguete Bola de Fogo
Príncipe
Foguete Bola de Fogo Mago
Bárbaros Bola de Fogo Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Foguete Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Foguete Príncipe
Bola de Fogo Mago
Foguete Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Príncipe
Príncipe
Bola de Fogo Mago Foguete

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink