Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Elixir Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros
Zap
Morcegos
Barril de Baábaros
Bárbaros Golem de Elixir Mago
O Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Bárbaros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bárbaros Golem de Elixir Mago Bruxa Mãe
Veneno
Morcegos Bárbaros Golem de Elixir Mago Bruxa Mãe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Mago Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Terremoto Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruxa Mãe Bárbaros Mago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Terremoto Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Terremoto
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Golem de Elixir
Terremoto Morcegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Mãe
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Terremoto Golem de Elixir Mago Gigante Elétrico
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Gigante Elétrico
Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Terremoto Golem de Elixir Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 6

Morcegos
Terremoto Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Terremoto
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Terremoto Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Mago
Mini P.E.K.K.A
Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Bruxa Mãe
Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Morcegos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Morcegos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Morcegos
Bárbaros Terremoto Mini P.E.K.K.A
Morcegos Terremoto Bruxa Mãe
Morcegos Mago
Terremoto Bárbaros Gigante Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Morcegos Bárbaros Bruxa Mãe Terremoto Mago Gigante Elétrico
Morcegos Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Morcegos Terremoto Mago
Mago Morcegos Bárbaros Terremoto Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Bárbaros Mago Morcegos Mini P.E.K.K.A
Morcegos Bárbaros Mago
Terremoto Mago Morcegos Bárbaros Bruxa Mãe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mago Morcegos Bárbaros Terremoto Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago
Bárbaros Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Morcegos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe Morcegos
Mini P.E.K.K.A Morcegos Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Morcegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Morcegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Gigante Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Bárbaros Gigante Elétrico
Bárbaros Gigante Elétrico Morcegos Mini P.E.K.K.A
Morcegos Bárbaros Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto
Terremoto
Terremoto Bárbaros
Mago Terremoto
Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe Morcegos
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Mago
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mago
Mago
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago
Terremoto Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Terremoto
Mago
Terremoto Bárbaros
Terremoto Gigante Elétrico Bruxa Mãe Mago
Terremoto Mago
Mago
Morcegos Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Morcegos Mago Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto Morcegos Bárbaros
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago
Terremoto Mago
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Morcegos
Morcegos
Gigante Elétrico
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink