Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Wizard Electro Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Barbarians
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Wizard
The Log
Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians Elixir Golem
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch
Fireball
Barbarians Elixir Golem Wizard Mother Witch
Poison
Bats Barbarians Elixir Golem Wizard Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Earthquake Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mother Witch Barbarians Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Earthquake Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Earthquake
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mother Witch
Elixir Golem
Earthquake Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Earthquake Elixir Golem Wizard Electro Giant
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Earthquake Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Earthquake Elixir Golem Electro Giant

Synergie w obronie 0 6

Bats
Earthquake Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Earthquake
Bats Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Earthquake Wizard Electro Giant Mother Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats
Barbarians Earthquake Mini P.E.K.K.A
Bats Earthquake Mother Witch
Bats Wizard
Earthquake Barbarians Electro Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Barbarians Mother Witch Earthquake Wizard Electro Giant
Bats Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Earthquake Wizard
Wizard Bats Barbarians Earthquake Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Barbarians Wizard Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Barbarians Wizard
Earthquake Wizard Bats Barbarians Mother Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Barbarians Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Electro Giant Mother Witch Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Electro Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Barbarians Electro Giant
Barbarians Electro Giant Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Barbarians Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Earthquake
Earthquake Barbarians
Wizard Earthquake
Wizard Electro Giant Mother Witch Bats
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Earthquake Wizard
Wizard
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Earthquake
Bats Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard
Earthquake Wizard Electro Giant Mother Witch
Earthquake
Wizard
Earthquake Barbarians
Earthquake Electro Giant Mother Witch Wizard
Earthquake Wizard
Wizard
Bats Wizard Electro Giant Mother Witch
Bats Wizard Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Earthquake Bats Barbarians
Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard
Earthquake Wizard
Electro Giant
Electro Giant Bats
Bats
Electro Giant
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076