Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Eletrocutadores Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Eletrocutadores Mago Coletor de Elixir Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Morcegos Gigante Real Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Gigante Real Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Terremoto
Eletrocutadores Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Fogo
Eletrocutadores Mago Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Eletrocutadores Mago Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir
Foguete
Mago Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Mineiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Exército de Esqueletos Mineiro Eletrocutadores Mago Gigante Real Coletor de Elixir Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Exército de Esqueletos Mineiro Eletrocutadores

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Mineiro Mega Cavaleiro
Gigante Real
Morcegos Mineiro Eletrocutadores Mago
Eletrocutadores
Gigante Real Mineiro Mega Cavaleiro
Mago
Gigante Real Mineiro Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Mineiro
Morcegos Gigante Real Eletrocutadores Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Eletrocutadores Mago Mineiro

Sinergia de defesa 0 7

Morcegos
Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Gigante Real
Eletrocutadores
Morcegos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Mago
Mineiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Eletrocutadores Mago Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Morcegos Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Morcegos Eletrocutadores Mago
Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Mineiro Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Eletrocutadores Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Eletrocutadores Mago
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Eletrocutadores Mago
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos
Mago Morcegos Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Eletrocutadores
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Eletrocutadores
Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Eletrocutadores
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Morcegos Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Eletrocutadores Mago
Mago Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Morcegos
Morcegos Mega Cavaleiro Eletrocutadores Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mineiro
Mineiro
Mago Mega Cavaleiro
Mago Morcegos
Mago
Mago
Mineiro Mago
Morcegos
Mineiro Mago
Mago
Mineiro
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Mineiro Mago
Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Morcegos Mago
Morcegos Eletrocutadores Mago
Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Eletrocutadores
Mega Cavaleiro
Mago
Morcegos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Mago
Mineiro Mago Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Morcegos Eletrocutadores
Morcegos Eletrocutadores
Mineiro Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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