Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Patifes Golem de Elixir Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Barril de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem de Elixir Destruidores de Muros Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Lenhador
Zap
Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Patifes Golem de Elixir Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Lenhador
O Tronco
Patifes Golem de Elixir Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Lenhador
Terremoto
Golem de Elixir Barril de Goblins Guardas
Flechas
Morcegos Patifes Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Morcegos Patifes Golem de Elixir Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Lenhador
Bola de Fogo
Patifes Golem de Elixir Destruidores de Muros Barril de Goblins Lenhador
Veneno
Morcegos Patifes Golem de Elixir Guardas
Relâmpago
Lenhador
Foguete
Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Elixir Guardas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Destruidores de Muros Golem de Elixir Barril de Goblins Guardas Lenhador Patifes Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Destruidores de Muros Golem de Elixir Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Patifes Golem de Elixir Destruidores de Muros Barril de Goblins Lenhador
Patifes
Barril de Goblins Morcegos Destruidores de Muros Lenhador
Golem de Elixir
Morcegos Barril de Goblins Lenhador
Destruidores de Muros
Morcegos Patifes Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Patifes Morcegos Golem de Elixir Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Guardas
Barril de Goblins Lenhador
Lenhador
Morcegos Patifes Golem de Elixir Barril de Goblins Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins Lenhador

Sinergia de defesa 0 4

Morcegos
Patifes Lenhador Mega Cavaleiro
Patifes
Morcegos
Golem de Elixir
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Guardas
Lenhador
Lenhador
Morcegos Guardas
Mega Cavaleiro
Morcegos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lenhador Morcegos Patifes Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Patifes
Lenhador Morcegos Patifes Guardas Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Patifes Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Patifes
Patifes Mega Cavaleiro
Patifes Lenhador
Guardas Patifes Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Guardas Patifes Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Patifes
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Patifes Guardas
Mega Cavaleiro Morcegos Patifes Guardas Lenhador
Patifes Lenhador Mega Cavaleiro
Patifes Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Patifes Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Patifes Guardas Lenhador
Morcegos Patifes Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Patifes Mega Cavaleiro Morcegos Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Guardas Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Patifes
Guardas Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Patifes
Patifes Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Patifes
Patifes Guardas Morcegos Lenhador
Mega Cavaleiro Patifes Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos
Guardas
Mega Cavaleiro Morcegos Patifes Guardas Lenhador
Mega Cavaleiro Guardas
Patifes Mega Cavaleiro Guardas Lenhador
Patifes Mega Cavaleiro
Patifes Guardas Morcegos Lenhador
Morcegos Mega Cavaleiro Patifes

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Guardas
Patifes Guardas
Mega Cavaleiro
Morcegos
Morcegos Guardas Lenhador
Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos
Morcegos Guardas
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Guardas
Patifes Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Patifes Guardas
Morcegos
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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