Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fripons

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fripons Golem d'élixir Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Sapeurs Fût à gobelins Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Golem d'élixir Sapeurs Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir Sapeurs Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Fût à gobelins Gardes Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Fripons Golem d'élixir Sapeurs Fût à gobelins Gardes Bûcheron
La bûche
Fripons Golem d'élixir Sapeurs Fût à gobelins Gardes Bûcheron
Séisme
Golem d'élixir Fût à gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Fripons Sapeurs Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Fripons Golem d'élixir Sapeurs Fût à gobelins Gardes Bûcheron
Boule de feu
Fripons Golem d'élixir Sapeurs Fût à gobelins Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Fripons Golem d'élixir Gardes
Foudre
Bûcheron
Roquette
Fripons

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem d'élixir Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Golem d'élixir Fût à gobelins Gardes Bûcheron Fripons Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Golem d'élixir Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Fripons Golem d'élixir Sapeurs Fût à gobelins Bûcheron
Fripons
Fût à gobelins Chauves-Souris Sapeurs Bûcheron
Golem d'élixir
Chauves-Souris Fût à gobelins Bûcheron
Sapeurs
Chauves-Souris Fripons Méga Chevalier
Fût à gobelins
Fripons Chauves-Souris Golem d'élixir Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Fripons Golem d'élixir Fût à gobelins Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sapeurs Fût à gobelins Bûcheron

Synergies de défense 0 4

Chauves-Souris
Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Fripons
Chauves-Souris
Golem d'élixir
Sapeurs
Fût à gobelins
Gardes
Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Gardes
Méga Chevalier
Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bûcheron Chauves-Souris Fripons Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons
Bûcheron Chauves-Souris Fripons Gardes Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Fripons Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Fripons
Fripons Méga Chevalier
Fripons Bûcheron
Gardes Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Fripons
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Gardes Bûcheron
Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Gardes Bûcheron
Chauves-Souris Fripons Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Fripons Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons
Gardes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons
Fripons Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Fripons
Fripons Gardes Chauves-Souris Bûcheron
Méga Chevalier Fripons Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris
Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Gardes Bûcheron
Méga Chevalier Gardes
Fripons Méga Chevalier Gardes Bûcheron
Fripons Méga Chevalier
Fripons Gardes Chauves-Souris Bûcheron
Chauves-Souris Méga Chevalier Fripons

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Gardes
Fripons Gardes
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chauves-Souris Gardes Bûcheron
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chauves-Souris Gardes
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes
Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fripons Gardes
Chauves-Souris
Méga Chevalier
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