Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Fênix Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Fênix Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Fênix Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Fênix Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Guardas Domadora de Cordeiro
Zap
Guardas Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Mago Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Guardas Domadora de Cordeiro
Terremoto
Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Mago Guardas Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Mago Domadora de Cordeiro
Veneno
Mago Guardas Fênix
Relâmpago
Mago Fênix Domadora de Cordeiro
Foguete
Mago Fênix Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Fúria Guardas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Fúria Flechas Guardas Fênix Mago Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Fúria Flechas Guardas

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Fênix Domadora de Cordeiro
Flechas
Fênix Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago
Fúria Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Fúria
Mago Fênix
Guardas
Domadora de Cordeiro
Fênix
Espírito Elétrico Flechas Fúria
Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Flechas Mago Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 1 4

Espírito Elétrico
Fênix
Flechas
Mega Cavaleiro Fênix
Mago
Guardas Mega Cavaleiro
Fúria
Guardas
Mago
Fênix
Espírito Elétrico Flechas
Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Domadora de Cordeiro
Fênix Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Guardas Fênix Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Espírito Elétrico Guardas Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro Espírito Elétrico Flechas Mago Fênix
Espírito Elétrico Flechas Fênix Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Fênix
Guardas Fênix Mega Cavaleiro
Guardas Espírito Elétrico Flechas Mago Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Mago Fênix Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Mago Guardas Domadora de Cordeiro
Mago Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Flechas Guardas
Fênix Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas
Flechas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Mago Guardas Domadora de Cordeiro
Flechas Mago Espírito Elétrico Guardas Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Fênix Domadora de Cordeiro
Mago Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Flechas Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Fênix Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Guardas Mega Cavaleiro Fênix Domadora de Cordeiro
Guardas Fênix Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Mago Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro
Guardas Fênix Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Fênix
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Fênix
Guardas Fênix
Mega Cavaleiro Guardas Fênix
Mega Cavaleiro Flechas Guardas Fênix
Mega Cavaleiro Mago Guardas Domadora de Cordeiro
Mago Mega Cavaleiro
Guardas Fênix Espírito Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Mago Fênix
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Guardas
Mago Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Mago
Flechas Mago Domadora de Cordeiro
Flechas Mago Domadora de Cordeiro
Guardas
Flechas Mago Domadora de Cordeiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Domadora de Cordeiro
Flechas Mago Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago
Espírito Elétrico Mago Guardas
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Espírito Elétrico Guardas
Flechas Mago Domadora de Cordeiro
Flechas
Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Guardas
Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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