Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas Pescador
Bola de Neve
Guardas Pescador
Zap
Pirotécnica Gigante Real Guardas Pescador
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Real Guardas Pescador
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas Pescador
Bola de Fogo
Pirotécnica Pescador
Veneno
Pirotécnica Guardas Pescador
Relâmpago
Pescador Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Fúria Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Fúria Pirotécnica Guardas Pescador Goblinstein Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Fúria Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real
Pirotécnica
Gigante Real Pescador
Gigante Real
Pirotécnica Relâmpago Pescador Espírito Elétrico Guardas
Fúria
Guardas
Gigante Real
Relâmpago
Gigante Real
Pescador
Gigante Real Pirotécnica
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 3

Espírito Elétrico
Pescador
Pirotécnica
Guardas Pescador
Gigante Real
Fúria
Guardas
Pescador Pirotécnica
Relâmpago
Pescador
Guardas Espírito Elétrico Pirotécnica
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Pirotécnica
Pirotécnica Pescador
Pescador Relâmpago
Pirotécnica Guardas Pescador
Relâmpago Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas
Relâmpago Espírito Elétrico Pirotécnica
Relâmpago Espírito Elétrico
Pescador
Guardas Pirotécnica Pescador
Guardas Espírito Elétrico Pirotécnica Pescador
Pirotécnica
Guardas Relâmpago
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas
Relâmpago Pescador
Pirotécnica Pescador
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas Pescador
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas Pescador
Pescador
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Pescador
Pirotécnica Relâmpago Pescador
Guardas Relâmpago Pescador
Guardas Relâmpago Pescador
Guardas Pescador
Pirotécnica Espírito Elétrico
Guardas Relâmpago
Pescador
Relâmpago Espírito Elétrico Pirotécnica
Guardas
Guardas
Relâmpago Guardas
Relâmpago Guardas
Pirotécnica
Guardas Espírito Elétrico Pirotécnica Relâmpago Pescador
Espírito Elétrico Pirotécnica
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Pescador
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica Espírito Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago Pescador
Relâmpago Guardas Pescador
Pirotécnica Relâmpago Pescador
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Pescador
Relâmpago Pirotécnica Pescador
Relâmpago Pirotécnica Pescador
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pirotécnica Pescador
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago
Pirotécnica Espírito Elétrico
Pescador
Pirotécnica Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pirotécnica Pescador
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Guardas
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica

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