Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Espirito de fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Servos Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bola de Fogo
Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Mago de Gelo
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Barril de Goblins
Servos
Mega Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Valquíria
Espirito de fogo Barril de Goblins Servos
Barril de Goblins
Valquíria Espirito de fogo Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Mago de Gelo
Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 9

Espirito de fogo
Valquíria
Servos
Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Valquíria
Servos Espirito de fogo Bola de Fogo Mago de Gelo
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Servos Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Valquíria
Exército de Esqueletos Servos Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Servos Valquíria Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Servos Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Espirito de fogo Servos Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Servos Espirito de fogo Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Valquíria Mago de Gelo
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Valquíria Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Servos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Valquíria Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Valquíria
Servos Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espirito de fogo Servos Mago de Gelo
Espirito de fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Espirito de fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Servos
Espirito de fogo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago de Gelo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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