Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuergeist Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Walküre Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Gift
Lakaien Skelettarmee Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Walküre Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Skelettarmee Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Feuerball Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Lakaien Koboldfass Skelettarmee Eismagier Feuerball Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Koboldfass
Lakaien
Megaritter Walküre
Feuerball
Megaritter
Walküre
Feuergeist Koboldfass Lakaien
Koboldfass
Walküre Feuergeist Skelettarmee Eismagier Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Eismagier
Koboldfass
Megaritter
Lakaien Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Walküre
Lakaien
Walküre Eismagier Megaritter
Feuerball
Walküre Eismagier Megaritter
Walküre
Lakaien Feuergeist Feuerball Eismagier
Koboldfass
Skelettarmee
Eismagier
Eismagier
Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre
Skelettarmee Lakaien Walküre Eismagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Lakaien Walküre Eismagier
Skelettarmee Lakaien Walküre Eismagier Megaritter
Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Lakaien Walküre Eismagier Megaritter
Lakaien Feuergeist Feuerball Eismagier
Feuerball Walküre Megaritter
Lakaien Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Feuergeist Walküre Eismagier Megaritter
Lakaien Walküre Skelettarmee Eismagier Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Eismagier
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Lakaien Feuerball Walküre Eismagier
Feuergeist Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Walküre Megaritter Lakaien Skelettarmee Eismagier
Walküre Feuergeist Lakaien Feuerball Eismagier Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuergeist Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerball
Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuergeist Feuerball Lakaien Eismagier
Skelettarmee Lakaien Feuerball Walküre Eismagier
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Walküre
Skelettarmee Megaritter Feuerball Walküre
Skelettarmee Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Megaritter Feuerball Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Walküre Megaritter
Feuerball Feuergeist Lakaien Eismagier
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Eismagier
Feuerball
Feuergeist Lakaien Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuergeist Feuerball Megaritter
Feuergeist Feuerball Walküre Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Walküre Eismagier Megaritter
Feuerball Eismagier
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerball Eismagier
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuergeist Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuergeist Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter

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