Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Eletrocutadores Goblin Gigante Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Eletrocutadores Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Golem de Elixir Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Golem de Elixir Príncipe das Trevas Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Morteiro Golem de Elixir Príncipe das Trevas Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Goblin Curse Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espirito de fogo Eletrocutadores Goblin Curse
Zap
Espirito de fogo Morteiro Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Morteiro Golem de Elixir Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas
O Tronco
Espirito de fogo Golem de Elixir Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas
Terremoto
Morteiro Golem de Elixir Eletrocutadores
Flechas
Espirito de fogo Eletrocutadores Goblin Curse
Entrega real
Espirito de fogo Golem de Elixir Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Morteiro Golem de Elixir Eletrocutadores Bruxa Mãe
Veneno
Morteiro Golem de Elixir Eletrocutadores Goblin Curse Bruxa Mãe
Relâmpago
Morteiro Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Morteiro Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Golem de Elixir Goblin Curse Príncipe das Trevas Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblin Curse Golem de Elixir Morteiro Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa Mãe Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Goblin Curse Golem de Elixir Morteiro

Sinergia de ataque 0 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Morteiro Golem de Elixir Goblin Curse Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bruxa Mãe
Morteiro
Espirito de fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Golem de Elixir
Espirito de fogo Eletrocutadores Bruxa Mãe
Eletrocutadores
Morteiro Golem de Elixir Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Goblin Curse
Espirito de fogo
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Morteiro Eletrocutadores Goblin Gigante Bruxa Mãe
Goblin Gigante
Espirito de fogo Morteiro Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Espirito de fogo Golem de Elixir Príncipe das Trevas Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 3

Espirito de fogo
Morteiro
Eletrocutadores
Golem de Elixir
Eletrocutadores
Morteiro Bruxa Mãe
Goblin Curse
Príncipe das Trevas
Bruxa Mãe
Goblin Gigante
Bruxa Mãe
Eletrocutadores Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Eletrocutadores Goblin Gigante
Morteiro Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas
Morteiro Espirito de fogo Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas
Morteiro Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Espirito de fogo Morteiro Eletrocutadores Goblin Curse
Goblin Gigante
Eletrocutadores Morteiro Goblin Curse
Espirito de fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Goblin Curse Bruxa Mãe Eletrocutadores Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Eletrocutadores Goblin Curse
Morteiro Espirito de fogo Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Morteiro Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas
Morteiro Eletrocutadores Goblin Curse
Morteiro Eletrocutadores Goblin Curse
Morteiro Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Morteiro Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Morteiro Espirito de fogo Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Morteiro Eletrocutadores Goblin Curse
Príncipe das Trevas Espirito de fogo Eletrocutadores Goblin Curse Goblin Gigante Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Morteiro
Eletrocutadores Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Príncipe das Trevas Eletrocutadores Goblin Gigante
Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Espirito de fogo Bruxa Mãe Eletrocutadores Goblin Curse Goblin Gigante
Príncipe das Trevas Eletrocutadores Goblin Gigante
Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Morteiro Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Eletrocutadores Goblin Curse Goblin Gigante
Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Príncipe das Trevas Eletrocutadores Goblin Curse Goblin Gigante
Eletrocutadores Goblin Curse
Eletrocutadores Morteiro Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro
Morteiro Goblin Curse
Goblin Gigante
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Morteiro Goblin Curse Príncipe das Trevas
Bruxa Mãe Espirito de fogo Goblin Curse Goblin Gigante
Espirito de fogo Morteiro
Espirito de fogo Goblin Curse
Morteiro
Espirito de fogo
Morteiro Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Goblin Curse
Espirito de fogo Morteiro
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Espirito de fogo Morteiro Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Morteiro Goblin Curse Bruxa Mãe
Morteiro
Goblin Curse Bruxa Mãe Espirito de fogo Morteiro Príncipe das Trevas
Morteiro
Morteiro
Morteiro Goblin Curse
Espirito de fogo Goblin Curse Bruxa Mãe
Eletrocutadores
Morteiro
Eletrocutadores
Goblin Curse
Espirito de fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Eletrocutadores Goblin Curse
Príncipe das Trevas
Morteiro
Príncipe das Trevas
Eletrocutadores
Eletrocutadores
Morteiro Príncipe das Trevas Goblin Gigante

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