Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Megasservo Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Megasservo
Zap
Espirito de fogo Morcegos Gigante Real
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Bárbaros de Elite
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Morcegos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Megasservo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Megasservo
Veneno
Morcegos Megasservo
Relâmpago
Bárbaros de Elite Megasservo
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Megasservo Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Fúria Megasservo Cavaleiro Dourado Gigante Real Bárbaros de Elite Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos Fúria Megasservo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Bárbaros de Elite Megasservo
Morcegos
Gigante Real Bárbaros de Elite Megasservo Fúria
Gigante Real
Espirito de fogo Morcegos Relâmpago Bárbaros de Elite Megasservo
Bárbaros de Elite
Fúria Espirito de fogo Morcegos Gigante Real Cavaleiro Dourado
Megasservo
Espirito de fogo Morcegos Gigante Real
Fúria
Bárbaros de Elite Morcegos Cavaleiro Dourado
Relâmpago
Gigante Real
Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Fúria

Sinergia de defesa 0 5

Espirito de fogo
Cavaleiro Dourado
Morcegos
Cavaleiro Dourado
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Megasservo Cavaleiro Dourado
Megasservo
Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Fúria
Relâmpago
Cavaleiro Dourado
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Megasservo Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Morcegos Megasservo
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Megasservo Relâmpago
Bárbaros de Elite Morcegos Megasservo
Relâmpago Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Morcegos Megasservo
Morcegos Megasservo Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Espirito de fogo
Morcegos Megasservo
Megasservo Morcegos
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Relâmpago
Espirito de fogo Morcegos Megasservo Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Relâmpago
Morcegos Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Megasservo Cavaleiro Dourado
Espirito de fogo Morcegos Megasservo
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Megasservo Relâmpago
Morcegos Bárbaros de Elite Relâmpago Cavaleiro Dourado
Relâmpago Morcegos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Morcegos
Morcegos Bárbaros de Elite Megasservo Relâmpago
Bárbaros de Elite
Relâmpago Morcegos Bárbaros de Elite Megasservo
Megasservo
Morcegos Bárbaros de Elite Megasservo Cavaleiro Dourado
Relâmpago Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Relâmpago Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Morcegos Megasservo Relâmpago Cavaleiro Dourado
Morcegos Bárbaros de Elite Megasservo Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Relâmpago
Relâmpago
Espirito de fogo
Espirito de fogo Morcegos Megasservo
Espirito de fogo
Espirito de fogo Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Dourado
Relâmpago Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite
Relâmpago Cavaleiro Dourado
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Espirito de fogo Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Relâmpago
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Cavaleiro Dourado
Relâmpago
Relâmpago
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Megasservo
Relâmpago Espirito de fogo Cavaleiro Dourado
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Espirito de fogo
Megasservo
Relâmpago Cavaleiro Dourado
Relâmpago Cavaleiro Dourado
Relâmpago Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Relâmpago Espirito de fogo Morcegos
Relâmpago Morcegos Megasservo
Relâmpago Bárbaros de Elite Megasservo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Morcegos
Relâmpago Espirito de fogo Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Megasservo
Morcegos Bárbaros de Elite Relâmpago Cavaleiro Dourado
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Dourado

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