Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Megalakai Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Megalakai
Knall
Feuergeist Fledermäuse Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai
Gift
Fledermäuse Megalakai
Blitz
Elitebarbaren Megalakai
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Megalakai Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Wut Megalakai Goldener Ritter Königsriese Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Wut Megalakai

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Elitebarbaren Megalakai
Fledermäuse
Königsriese Elitebarbaren Megalakai Wut
Königsriese
Feuergeist Fledermäuse Blitz Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren
Wut Feuergeist Fledermäuse Königsriese Goldener Ritter
Megalakai
Feuergeist Fledermäuse Königsriese
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse Goldener Ritter
Blitz
Königsriese
Goldener Ritter
Elitebarbaren Wut

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Goldener Ritter
Fledermäuse
Goldener Ritter
Königsriese
Elitebarbaren
Megalakai Goldener Ritter
Megalakai
Elitebarbaren Goldener Ritter
Wut
Blitz
Goldener Ritter
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Goldener Ritter
Elitebarbaren Fledermäuse Megalakai
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai Blitz
Elitebarbaren Fledermäuse Megalakai
Blitz Elitebarbaren
Feuergeist Fledermäuse Megalakai
Fledermäuse Megalakai Blitz Feuergeist
Blitz Goldener Ritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist
Fledermäuse Megalakai
Megalakai Fledermäuse
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Blitz
Feuergeist Fledermäuse Megalakai Goldener Ritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Blitz
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai Goldener Ritter
Feuergeist Fledermäuse Megalakai
Elitebarbaren
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren
Elitebarbaren Megalakai Blitz
Fledermäuse Elitebarbaren Blitz Goldener Ritter
Blitz Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren
Feuergeist Fledermäuse
Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai Blitz
Elitebarbaren
Blitz Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai
Megalakai
Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai Goldener Ritter
Blitz Elitebarbaren
Elitebarbaren Blitz Goldener Ritter
Elitebarbaren Fledermäuse Megalakai Blitz Goldener Ritter
Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Blitz
Blitz
Feuergeist
Feuergeist Fledermäuse Megalakai
Feuergeist
Feuergeist Blitz
Blitz Goldener Ritter
Blitz Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren
Blitz Goldener Ritter
Blitz Feuergeist
Blitz Feuergeist Elitebarbaren Goldener Ritter
Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Goldener Ritter
Blitz
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Feuergeist Megalakai
Blitz Feuergeist Goldener Ritter
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Feuergeist
Megalakai
Blitz Goldener Ritter
Blitz Goldener Ritter
Blitz Goldener Ritter
Elitebarbaren Blitz Feuergeist Fledermäuse
Blitz Fledermäuse Megalakai
Blitz Elitebarbaren Megalakai
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Fledermäuse
Blitz Feuergeist Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz
Blitz
Elitebarbaren Megalakai
Fledermäuse Elitebarbaren Blitz Goldener Ritter
Fledermäuse Blitz
Blitz Goldener Ritter

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