Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bombardeiro Megasservo Balão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Balão
Bola de Neve
Bombardeiro Canhão Megasservo Balão
Zap
Bombardeiro Canhão Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão
Terremoto
Bombardeiro Canhão
Flechas
Espírito de Gelo Bombardeiro
Entrega real
Espírito de Gelo Bombardeiro Megasservo Balão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Canhão Megasservo Balão Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Canhão Megasservo Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Megasservo Balão Mago Elétrico
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Canhão Megasservo Gelo Mago Elétrico Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Canhão

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Balão Bombardeiro Bola de Neve Megasservo
Bombardeiro
Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve
Balão Espírito de Gelo Bombardeiro Megasservo Mago Elétrico
Canhão
Megasservo
Espírito de Gelo Bola de Neve Balão
Gelo
Balão
Balão
Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo Megasservo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Neve Balão

Sinergia de defesa 0 16

Espírito de Gelo
Bombardeiro Bola de Neve Canhão Megasservo Mago Elétrico
Bombardeiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Mago Elétrico
Bola de Neve
Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão Megasservo Mago Elétrico
Canhão
Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Megasservo Mago Elétrico
Megasservo
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Gelo Mago Elétrico
Gelo
Megasservo Mago Elétrico
Balão
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Canhão Megasservo Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Canhão Megasservo Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Megasservo Mago Elétrico
Canhão Bombardeiro Bola de Neve Megasservo Gelo Mago Elétrico
Canhão Megasservo Mago Elétrico
Bombardeiro
Gelo Bombardeiro Bola de Neve Canhão Megasservo Mago Elétrico
Bola de Neve Megasservo Mago Elétrico Espírito de Gelo Canhão Gelo
Canhão Mago Elétrico
Canhão
Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Canhão Megasservo Gelo
Megasservo Bola de Neve Mago Elétrico
Canhão Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Gelo Mago Elétrico
Bombardeiro Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Megasservo Gelo Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Gelo Mago Elétrico
Bombardeiro Canhão Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Bombardeiro Bola de Neve Megasservo Mago Elétrico
Bola de Neve Gelo Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão Megasservo Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Canhão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Megasservo
Espírito de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Canhão
Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico
Gelo Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Megasservo
Canhão Megasservo
Megasservo
Bola de Neve Mago Elétrico
Canhão
Bombardeiro Canhão
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro Megasservo Gelo
Bombardeiro Bola de Neve Canhão Megasservo Gelo Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Bola de Neve Mago Elétrico
Gelo
Bombardeiro Bola de Neve
Espírito de Gelo Bola de Neve Megasservo Gelo
Bombardeiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve
Gelo
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve
Bola de Neve Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Neve Megasservo Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo Espírito de Gelo Bombardeiro
Megasservo
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Megasservo Gelo
Bola de Neve Megasservo
Bombardeiro Bola de Neve
Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo Mago Elétrico
Bola de Neve
Mago Elétrico Espírito de Gelo Gelo
Bola de Neve Megasservo Mago Elétrico
Gelo
Megasservo Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve
Bola de Neve
Megasservo
Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Gelo Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink