Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Megaesbirro Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Megaesbirro Globo bombástico
Descarga
Bombardero Cañón Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Cañón
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Megaesbirro Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Cañón Megaesbirro Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Cañón Megaesbirro Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Cañón Megaesbirro Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megaesbirro Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Megaesbirro Hielo Mago eléctrico Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Cañón

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Bombardero Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bombardero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Espíritu de hielo Bombardero Megaesbirro Mago eléctrico
Cañón
Megaesbirro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 16

Espíritu de hielo
Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Megaesbirro Mago eléctrico
Bombardero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Megaesbirro Mago eléctrico
Cañón
Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico
Megaesbirro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Hielo Mago eléctrico
Hielo
Megaesbirro Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Megaesbirro Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Megaesbirro Mago eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Megaesbirro Mago eléctrico
Cañón Bombardero Bola de nieve gigante Megaesbirro Hielo Mago eléctrico
Cañón Megaesbirro Mago eléctrico
Bombardero
Hielo Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico Espíritu de hielo Cañón Hielo
Cañón Mago eléctrico
Cañón
Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Megaesbirro Hielo
Megaesbirro Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Cañón Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Hielo Mago eléctrico
Bombardero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Megaesbirro Hielo Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Hielo Mago eléctrico
Bombardero Cañón Mago eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Bombardero Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Hielo Espíritu de hielo Bombardero Cañón Megaesbirro Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Megaesbirro
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro
Cañón Megaesbirro
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Cañón
Bombardero Cañón
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bombardero Megaesbirro Hielo
Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Megaesbirro Hielo Mago eléctrico
Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Hielo
Bombardero Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Hielo
Bombardero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Hielo
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo
Bombardero
Bombardero Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico
Bombardero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo Espíritu de hielo Bombardero
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Hielo
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bombardero Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Espíritu de hielo Hielo
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico
Hielo
Megaesbirro Mago eléctrico
Bombardero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megaesbirro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Hielo Mago eléctrico

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