Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Corredor
Zap
Canhão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Canhão Valquíria Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Canhão Corredor
Terremoto
Canhão Corredor
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Valquíria Corredor Mago
Bola de Fogo
Canhão Corredor Mago
Veneno
Canhão Mago
Relâmpago
Canhão Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Bola de Fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Canhão Bola de Fogo Valquíria Corredor Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Canhão

Sinergia de ataque 6 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Fogo Corredor
Espírito de Gelo
Valquíria Corredor
Flechas
Bola de Fogo Corredor
Canhão
Bola de Fogo
Flechas Corredor Espírito Elétrico
Valquíria
Espírito de Gelo Corredor Mago
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Bola de Fogo Valquíria Espírito Elétrico Mago
Mago
Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 0 12

Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Canhão Bola de Fogo Valquíria Mago
Flechas
Canhão Bola de Fogo Valquíria
Canhão
Espírito de Gelo Flechas Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Flechas Canhão Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Flechas Canhão Bola de Fogo Mago
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Canhão Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Bola de Fogo Valquíria Mago
Espírito de Gelo Canhão Valquíria
Canhão Valquíria
Canhão Valquíria
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Flechas Bola de Fogo Espírito Elétrico Canhão Valquíria
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Canhão Bola de Fogo Mago
Espírito Elétrico Flechas Canhão Bola de Fogo Valquíria
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Valquíria
Valquíria Espírito Elétrico Flechas Canhão Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Canhão Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Canhão
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo
Mago Flechas Canhão Bola de Fogo Valquíria
Espírito de Gelo Flechas Canhão Bola de Fogo Espírito Elétrico Valquíria Mago
Flechas Valquíria Mago Espírito Elétrico Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo
Canhão
Valquíria Mago Espírito Elétrico Flechas Canhão Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Valquíria Mago
Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria Bola de Fogo
Canhão Valquíria
Flechas Bola de Fogo Mago Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Bola de Fogo Valquíria
Valquíria
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria
Canhão
Valquíria
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Canhão Bola de Fogo Valquíria Mago
Mago Canhão Bola de Fogo Valquíria
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria
Flechas Valquíria Espírito Elétrico Canhão Bola de Fogo Mago
Espírito Elétrico Flechas Canhão Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Valquíria
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Flechas Valquíria
Flechas Bola de Fogo Mago Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo Espírito de Gelo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Flechas Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Flechas Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Flechas Mago
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Mago
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago

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