Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Mago Bruxa P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Morteiro Gigante Real P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Sparky
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Morteiro Gigante Real Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Morteiro Mago Bruxa Sparky
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Real Bruxa Sparky
Terremoto
Morteiro Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Mago Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo
Morteiro Mago Bruxa Sparky
Veneno
Morteiro Mago Bruxa Sparky
Relâmpago
Morteiro Mago Bruxa Sparky
Foguete
Morteiro Mago Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Morteiro Mago Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morteiro Mago Bruxa Gigante Real Sparky P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Espírito de Gelo Morteiro Mago Bruxa

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real P.E.K.K.A Sparky Morteiro Gigante Real Bruxa Mega Cavaleiro
Morteiro
Gigante Real Espírito de Gelo
Gigante Real
Espírito de Gelo Morteiro Espírito de Gelo Mago Bruxa Sparky
Mago
Gigante Real P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa
Espírito de Gelo Gigante Real P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mago Bruxa
Sparky
Espírito de Gelo Gigante Real Mago
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Mago Bruxa

Sinergia de defesa 1 9

Espírito de Gelo
Sparky Morteiro Mago Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Morteiro
Espírito de Gelo Mago
Gigante Real
Mago
Espírito de Gelo Morteiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mago
Sparky
Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Mago Sparky
P.E.K.K.A Sparky Espírito de Gelo Morteiro Bruxa Mega Cavaleiro
Morteiro Bruxa P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Sparky Morteiro Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morteiro Mago Bruxa
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Sparky Morteiro
Espírito de Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Morteiro P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Mago Bruxa
Mago Sparky Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morteiro Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Morteiro Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morteiro P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Morteiro Bruxa P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morteiro Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Morteiro Mago Bruxa Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Sparky Morteiro
Mago Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Morteiro Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Morteiro Mago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bruxa Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Sparky
P.E.K.K.A Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Mago Espírito de Gelo Bruxa
P.E.K.K.A Sparky Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morteiro Bruxa Sparky
Bruxa P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Bruxa Sparky
Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Sparky Espírito de Gelo Morteiro P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Mago Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Sparky
Morteiro
Sparky
Sparky
Mago Morteiro Sparky Mega Cavaleiro
Mago Espírito de Gelo Bruxa
Morteiro Mago Bruxa Sparky
Espírito de Gelo Mago
Morteiro Mago
Sparky
Morteiro Mago Sparky
Mago
Morteiro Sparky
Morteiro
Morteiro Sparky
Morteiro Mago Bruxa Sparky
Morteiro Mago Sparky Mega Cavaleiro
Morteiro Sparky
Sparky
Morteiro Mago Sparky Mega Cavaleiro
Morteiro Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Morteiro
Espírito de Gelo Morteiro Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa
Morteiro Mago Bruxa Sparky
Morteiro Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Morteiro Sparky
Mago Bruxa Sparky
Espírito de Gelo Mago Bruxa
Sparky
Morteiro Mago Sparky Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky
Espírito de Gelo Bruxa
Mago Bruxa
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Morteiro Mago
Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bruxa Sparky
Bruxa
Morteiro Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Sparky
Morteiro Mago Sparky Mega Cavaleiro

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