Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes Barril de Baábaros P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Arqueiras Patifes
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes
Relâmpago
Foguete
Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Barril de Baábaros Tornado Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Barril de Baábaros Arqueiras Tornado Fantasma Real Patifes P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Barril de Baábaros Arqueiras

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Barril de Baábaros Fantasma Real
Goblins Lanceiros
Barril de Baábaros Espírito de Gelo Patifes Fantasma Real
Arqueiras
Espírito de Gelo Barril de Baábaros P.E.K.K.A Fantasma Real
Patifes
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Espírito de Gelo Arqueiras Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Barril de Baábaros
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Tornado Arqueiras Barril de Baábaros
Fantasma Real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras

Sinergia de defesa 2 19

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Barril de Baábaros Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Arqueiras Patifes Barril de Baábaros P.E.K.K.A Fantasma Real
Arqueiras
Barril de Baábaros Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes Tornado P.E.K.K.A
Patifes
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Baábaros Tornado
Barril de Baábaros
Arqueiras Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Arqueiras Patifes Barril de Baábaros
P.E.K.K.A
Tornado Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Baábaros
Fantasma Real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Barril de Baábaros
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Patifes
Tornado P.E.K.K.A Arqueiras Patifes
P.E.K.K.A Patifes
Barril de Baábaros Tornado P.E.K.K.A
Barril de Baábaros Tornado Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Fantasma Real
Tornado Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes
Patifes Barril de Baábaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Patifes Tornado
Tornado Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Barril de Baábaros Fantasma Real
Arqueiras Goblins Lanceiros Patifes Barril de Baábaros Tornado Fantasma Real
Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Tornado
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Patifes
Espírito de Gelo Patifes Barril de Baábaros Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Patifes
Tornado Espírito de Gelo Patifes P.E.K.K.A
Patifes Tornado P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Barril de Baábaros Tornado Fantasma Real
Barril de Baábaros Tornado Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Fantasma Real
P.E.K.K.A Tornado
Patifes Fantasma Real Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Baábaros P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Baábaros P.E.K.K.A Fantasma Real
Arqueiras Barril de Baábaros Fantasma Real
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes
P.E.K.K.A Patifes Barril de Baábaros Tornado
P.E.K.K.A Patifes
Espírito de Gelo Arqueiras Patifes Tornado
Patifes P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Arqueiras
P.E.K.K.A Patifes
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Barril de Baábaros Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Patifes
P.E.K.K.A Tornado
Patifes P.E.K.K.A
Arqueiras Patifes
Patifes Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Baábaros Tornado P.E.K.K.A
Arqueiras Patifes Barril de Baábaros P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Barril de Baábaros Fantasma Real
Barril de Baábaros Tornado Fantasma Real
Barril de Baábaros
Patifes Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Tornado
Arqueiras Tornado
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Tornado
Tornado
Tornado
Barril de Baábaros Tornado
Arqueiras Tornado
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Tornado
Arqueiras Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Tornado
Tornado
Tornado
Barril de Baábaros
Tornado Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Tornado Fantasma Real
Tornado
Barril de Baábaros Tornado
Arqueiras Tornado
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Baábaros
Arqueiras Tornado
Barril de Baábaros
Patifes
Tornado
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Patifes Tornado
Tornado
Barril de Baábaros Tornado Fantasma Real
P.E.K.K.A

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