Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Pillos P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras
Descarga
Duendes con lanza Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Pillos Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Pillos
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Pillos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Pillos P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de fuego
Arqueras Pillos
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Pillos
Rayo
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Barril de Bárbaros Arqueras Tornado Fantasma Real Pillos P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza Barril de Bárbaros Arqueras

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Duendes con lanza Arqueras Pillos Barril de Bárbaros Fantasma Real
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Pillos Fantasma Real
Arqueras
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real
Pillos
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Espíritu de hielo Arqueras Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado Arqueras Barril de Bárbaros
Fantasma Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras

Sinergias de Defensa 2 19

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Arqueras Pillos Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Arqueras Pillos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real
Arqueras
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos Tornado P.E.K.K.A
Pillos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros
Arqueras Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Arqueras Pillos Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Barril de Bárbaros
Fantasma Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pillos
Tornado P.E.K.K.A Arqueras Pillos
P.E.K.K.A Pillos
Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Tornado Duendes con lanza Arqueras Pillos Fantasma Real
Tornado Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Pillos
Pillos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pillos Tornado
Tornado Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Pillos Barril de Bárbaros Fantasma Real
Arqueras Duendes con lanza Pillos Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real
Duendes con lanza Arqueras Pillos Tornado
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pillos
Espíritu de hielo Pillos Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Pillos
Tornado Espíritu de hielo Pillos P.E.K.K.A
Pillos Tornado P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Pillos Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real
Barril de Bárbaros Tornado Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Pillos Fantasma Real
P.E.K.K.A Tornado
Pillos Fantasma Real Duendes con lanza Arqueras Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes con lanza Arqueras Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real
Arqueras Barril de Bárbaros Fantasma Real
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos
P.E.K.K.A Pillos Barril de Bárbaros Tornado
P.E.K.K.A Pillos
Espíritu de hielo Arqueras Pillos Tornado
Pillos P.E.K.K.A Duendes con lanza Arqueras
P.E.K.K.A Pillos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes con lanza Barril de Bárbaros Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pillos
P.E.K.K.A Tornado
Pillos P.E.K.K.A
Arqueras Pillos
Pillos Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A
Arqueras Pillos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Pillos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado
Arqueras Tornado
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Tornado
Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado
Arqueras Tornado
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado
Arqueras Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado
Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros
Tornado Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado
Arqueras Tornado
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras Tornado
Barril de Bárbaros
Pillos
Tornado
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pillos Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real
P.E.K.K.A

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