Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mago Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Balão Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Megasservo Mago Balão Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Mago Balão Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Mago Balão
Relâmpago
Megasservo Mago Balão Lenhador
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Megasservo Tornado Lenhador Mago Balão Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Megasservo Tornado Lenhador

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Balão
Megasservo
Balão Mega Cavaleiro
Mago
Tornado Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Tornado
Mago Balão Mega Cavaleiro
Balão
Lenhador Gangue de Goblins Megasservo Mago Tornado Mega Cavaleiro
Relâmpago
Lenhador
Balão Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Mago Tornado Balão Lenhador

Sinergia de defesa 1 8

Gangue de Goblins
Lenhador
Megasservo
Mago Tornado Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Tornado Megasservo Lenhador Mega Cavaleiro
Tornado
Mago Megasservo Mega Cavaleiro
Balão
Relâmpago
Lenhador
Gangue de Goblins Megasservo Mago
Mega Cavaleiro
Megasservo Mago Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Megasservo Mago
Lenhador Gangue de Goblins Megasservo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tornado Lenhador Mega Cavaleiro Megasservo Relâmpago
Lenhador Gangue de Goblins Megasservo Mega Cavaleiro
Relâmpago Tornado Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tornado Megasservo Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo Tornado Relâmpago Gangue de Goblins Mago
Relâmpago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tornado Lenhador
Gangue de Goblins Tornado Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Megasservo Mago Tornado Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo Gangue de Goblins Mago Tornado
Lenhador Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Relâmpago
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Tornado Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Tornado Gangue de Goblins Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Tornado Lenhador
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Mago Tornado Lenhador
Mago Tornado Megasservo Lenhador Mega Cavaleiro
Tornado Lenhador
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Megasservo Mago Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Relâmpago
Gangue de Goblins Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro Tornado
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Megasservo Relâmpago Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Relâmpago Mega Cavaleiro Megasservo Tornado
Gangue de Goblins Megasservo
Mega Cavaleiro Megasservo Lenhador
Relâmpago Mega Cavaleiro Tornado
Relâmpago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Lenhador
Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Megasservo Tornado Relâmpago Lenhador
Mega Cavaleiro Megasservo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Tornado
Relâmpago
Relâmpago
Mago Mega Cavaleiro
Mago Megasservo Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado Relâmpago
Mago Tornado Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Tornado Lenhador
Relâmpago Mago Tornado
Relâmpago Mago Tornado
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago Megasservo Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Tornado Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago
Tornado Mago Mega Cavaleiro
Megasservo
Mago Tornado Relâmpago
Relâmpago Mago Tornado Mega Cavaleiro
Relâmpago Tornado
Relâmpago Mago Tornado
Relâmpago Megasservo Mago
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Mago Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins
Relâmpago Megasservo Mago Tornado
Relâmpago Gangue de Goblins Megasservo Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Relâmpago
Relâmpago Tornado
Megasservo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tornado Relâmpago
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro

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