Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Mago Globo bombástico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Globo bombástico Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Globo bombástico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Globo bombástico
Rayo
Megaesbirro Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Leñador Mago Globo bombástico Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Leñador

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Globo bombástico
Megaesbirro
Globo bombástico Megacaballero
Mago
Tornado Globo bombástico Leñador Megacaballero
Tornado
Mago Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Leñador Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Tornado Megacaballero
Rayo
Leñador
Globo bombástico Mago Megacaballero
Megacaballero
Megaesbirro Mago Tornado Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Leñador
Megaesbirro
Mago Tornado Leñador Megacaballero
Mago
Tornado Megaesbirro Leñador Megacaballero
Tornado
Mago Megaesbirro Megacaballero
Globo bombástico
Rayo
Leñador
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago
Megacaballero
Megaesbirro Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Mago
Leñador Pandilla de Duendes Megaesbirro Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Leñador Megacaballero Megaesbirro Rayo
Leñador Pandilla de Duendes Megaesbirro Megacaballero
Rayo Tornado Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Megaesbirro Leñador Megacaballero
Megaesbirro Tornado Rayo Pandilla de Duendes Mago
Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Leñador
Pandilla de Duendes Tornado Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Tornado Leñador Megacaballero
Megaesbirro Pandilla de Duendes Mago Tornado
Leñador Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Rayo
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Rayo Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Tornado Leñador
Megacaballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Tornado Leñador
Mago Tornado Megaesbirro Leñador Megacaballero
Tornado Leñador
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Rayo Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Leñador Megacaballero Tornado
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Megaesbirro Rayo Leñador
Megacaballero Leñador
Rayo Megacaballero Megaesbirro Tornado
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megacaballero Megaesbirro Leñador
Rayo Megacaballero Tornado
Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Leñador
Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Rayo Leñador
Megacaballero Megaesbirro Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Tornado
Rayo
Rayo
Mago Megacaballero
Mago Megaesbirro Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado Rayo
Mago Tornado Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Tornado Leñador
Rayo Mago Tornado
Rayo Mago Tornado
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Megaesbirro Mago Megacaballero
Rayo Mago Tornado Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Mago Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Mago Megacaballero
Megaesbirro
Mago Tornado Rayo
Rayo Mago Tornado Megacaballero
Rayo Tornado
Rayo Mago Tornado
Rayo Megaesbirro Mago
Rayo Megaesbirro
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Megaesbirro Mago Tornado
Rayo Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Leñador Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Tornado
Megaesbirro Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Megacaballero
Rayo Mago Megacaballero

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