Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Golem de Elixir Bebê Dragão P.E.K.K.A Lenhador Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Golem de Elixir Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Golem de Elixir Corredor Sparky
Bola de Neve
Recrutas Reais Corredor Bebê Dragão Lenhador
Zap
Sparky
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Golem de Elixir Lenhador Sparky
O Tronco
Recrutas Reais Golem de Elixir Corredor Lenhador Sparky
Terremoto
Golem de Elixir Corredor
Flechas
Recrutas Reais
Entrega real
Recrutas Reais Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A Lenhador Sparky
Bola de Fogo
Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão Lenhador Sparky
Veneno
Recrutas Reais Golem de Elixir Sparky
Relâmpago
Bebê Dragão Lenhador Sparky
Foguete
Corredor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Bebê Dragão Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Golem de Elixir Foguete Bebê Dragão P.E.K.K.A Sparky

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão Lenhador Foguete Sparky Recrutas Reais P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão Lenhador

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Recrutas Reais
Corredor Lenhador
Golem de Elixir
Corredor Bebê Dragão Lenhador Sparky
Corredor
Recrutas Reais Golem de Elixir Foguete Bebê Dragão Lenhador
Foguete
Corredor
Bebê Dragão
Golem de Elixir Corredor P.E.K.K.A Lenhador Sparky
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Recrutas Reais Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Golem de Elixir Bebê Dragão Lenhador

Sinergia de defesa 0 2

Recrutas Reais
Golem de Elixir
Corredor
Foguete
Bebê Dragão
P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Lenhador
Bebê Dragão
Sparky

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Recrutas Reais Bebê Dragão Sparky
P.E.K.K.A Lenhador Sparky Recrutas Reais
Foguete P.E.K.K.A Lenhador Sparky Recrutas Reais
Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador Sparky
Recrutas Reais Foguete P.E.K.K.A Lenhador Sparky
Bebê Dragão Lenhador
Foguete Bebê Dragão
Foguete Recrutas Reais Bebê Dragão P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Lenhador Sparky
Recrutas Reais Bebê Dragão Lenhador
Bebê Dragão
Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador Sparky Foguete
Foguete Sparky Recrutas Reais Bebê Dragão P.E.K.K.A Lenhador
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky Lenhador
Foguete Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador Sparky
Sparky Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador
Recrutas Reais Bebê Dragão Lenhador
Bebê Dragão Recrutas Reais Lenhador
P.E.K.K.A Sparky Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Bebê Dragão P.E.K.K.A Lenhador Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Lenhador P.E.K.K.A Sparky
Foguete Bebê Dragão Lenhador
Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador Foguete Sparky
Recrutas Reais Foguete P.E.K.K.A Lenhador Sparky
Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador Sparky
Foguete Bebê Dragão
Recrutas Reais Foguete P.E.K.K.A Sparky Lenhador
P.E.K.K.A Recrutas Reais Lenhador Sparky
Recrutas Reais Foguete P.E.K.K.A Bebê Dragão Sparky
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Recrutas Reais Lenhador Sparky
Recrutas Reais Foguete P.E.K.K.A
Recrutas Reais Foguete P.E.K.K.A Lenhador Sparky
Recrutas Reais Bebê Dragão Sparky
Recrutas Reais Sparky Foguete Bebê Dragão P.E.K.K.A Lenhador
Recrutas Reais Bebê Dragão P.E.K.K.A Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Foguete Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Sparky
Recrutas Reais Foguete Sparky
Foguete Bebê Dragão Sparky
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Foguete Lenhador Sparky
Foguete Recrutas Reais Sparky
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Sparky
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Foguete Bebê Dragão Sparky
Recrutas Reais Foguete Bebê Dragão Sparky
Foguete Sparky
Foguete Sparky
Foguete Bebê Dragão Sparky
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Sparky
Foguete
Foguete Sparky
Foguete Recrutas Reais Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Sparky
Foguete Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Sparky
Foguete
Sparky
Foguete Sparky
Foguete Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Foguete Sparky
Recrutas Reais Foguete
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Lenhador Sparky
Bebê Dragão
Foguete Sparky
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky
Recrutas Reais Foguete Bebê Dragão Sparky
Foguete
Recrutas Reais Foguete Bebê Dragão Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Foguete Sparky

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