Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Pescador Fênix Bruxa Mãe Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Pescador Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Pescador
Zap
Esqueletos Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos
O Tronco
Esqueletos Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Pescador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pescador Bruxa Mãe
Veneno
Pescador Fênix Bruxa Mãe
Relâmpago
Pescador Fênix Bruxa Mãe Monge
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Void Pescador Fênix Bruxa Mãe Gigante Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Flechas Void Pescador

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Gigante Void Fênix Bruxa Mãe
Gigante
Flechas Void Pescador Bruxa Mãe
Void
Flechas Gigante
Pescador
Gigante
Fênix
Monge Flechas
Bruxa Mãe
Flechas Gigante
Monge
Fênix

Sinergia de defesa 1 9

Esqueletos
Pescador Fênix Monge
Flechas
Void Fênix Bruxa Mãe Monge
Gigante
Void
Flechas
Pescador
Esqueletos Bruxa Mãe Monge
Fênix
Esqueletos Flechas Monge
Bruxa Mãe
Flechas Pescador
Monge
Esqueletos Flechas Pescador Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void
Esqueletos Pescador Fênix Monge
Pescador Esqueletos Void
Esqueletos Pescador Fênix Monge
Flechas Monge
Flechas Esqueletos Bruxa Mãe
Flechas Void Fênix
Flechas Void Fênix Monge
Esqueletos Pescador Fênix
Esqueletos Pescador Fênix
Bruxa Mãe Esqueletos Flechas Pescador
Flechas Fênix
Esqueletos
Flechas
Fênix
Monge Pescador
Esqueletos Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador Bruxa Mãe
Pescador Fênix
Flechas Pescador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Void Pescador
Void Flechas Pescador Fênix Monge
Esqueletos Pescador
Pescador Fênix Monge
Esqueletos Pescador Fênix
Flechas Bruxa Mãe Esqueletos Monge
Esqueletos Void Fênix
Pescador Fênix
Void Esqueletos Fênix Monge
Esqueletos Fênix
Fênix
Monge Flechas Void Fênix
Esqueletos
Fênix Esqueletos Pescador Monge
Flechas Fênix Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Monge
Flechas Void Monge Pescador
Flechas Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Monge
Flechas
Flechas
Flechas Void Monge Pescador
Void Pescador
Void Monge Flechas Pescador
Void Monge Flechas
Void Pescador
Flechas Void Pescador Monge
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Monge Flechas
Pescador
Void Flechas Pescador Monge
Flechas Bruxa Mãe Monge
Void Monge
Flechas Void
Void Pescador Monge
Flechas Void Monge
Flechas Bruxa Mãe
Pescador
Flechas Void Pescador Monge
Void Flechas Pescador Monge
Void Flechas Pescador
Flechas Bruxa Mãe
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas Monge
Flechas Monge
Void
Flechas Monge
Flechas
Void
Flechas
Void Monge Flechas
Void
Void Monge

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