Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Phoenix Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Jätte Fisherman Phoenix Mother Witch Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Jätte Phoenix

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Jätte Fisherman Phoenix
Giant snöboll
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Fisherman
Barbar Tunna
Skeletons
The Log
Skeletons Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Kunglig Leverans
Skeletons Fisherman Mother Witch
Fireball
Fisherman Mother Witch
Gift
Fisherman Phoenix Mother Witch
Blixt
Fisherman Phoenix Mother Witch Monk
Rocket
Phoenix

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Mother Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Arrows Void Fisherman Phoenix Mother Witch Jätte Monk

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Skeletons Arrows Void Fisherman

Attack Synergier 3 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Arrows
Jätte Void Phoenix Mother Witch
Jätte
Arrows Void Fisherman Mother Witch
Void
Arrows Jätte
Fisherman
Jätte
Phoenix
Monk Arrows
Mother Witch
Arrows Jätte
Monk
Phoenix

Försvar Synergier 1 9

Skeletons
Fisherman Phoenix Monk
Arrows
Void Phoenix Mother Witch Monk
Jätte
Void
Arrows
Fisherman
Skeletons Mother Witch Monk
Phoenix
Skeletons Arrows Monk
Mother Witch
Arrows Fisherman
Monk
Skeletons Arrows Fisherman Phoenix

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Void
Skeletons Fisherman Phoenix Monk
Fisherman Skeletons Void
Skeletons Fisherman Phoenix Monk
Arrows Monk
Arrows Skeletons Mother Witch
Arrows Void Phoenix
Arrows Void Phoenix Monk
Skeletons Fisherman Phoenix
Skeletons Fisherman Phoenix
Mother Witch Skeletons Arrows Fisherman
Arrows Phoenix
Skeletons
Arrows
Phoenix
Monk Fisherman
Skeletons Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman Mother Witch
Fisherman Phoenix
Arrows Fisherman Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Void Fisherman
Void Arrows Fisherman Phoenix Monk
Skeletons Fisherman
Fisherman Phoenix Monk
Skeletons Fisherman Phoenix
Arrows Mother Witch Skeletons Monk
Skeletons Void Phoenix
Fisherman Phoenix
Void Skeletons Phoenix Monk
Skeletons Phoenix
Phoenix
Monk Arrows Void Phoenix
Skeletons
Phoenix Skeletons Fisherman Monk
Arrows Phoenix Mother Witch
Arrows Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Arrows Monk
Arrows Void Monk Fisherman
Arrows Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Mother Witch Monk
Arrows
Arrows
Arrows Void Monk Fisherman
Void Fisherman
Void Monk Arrows Fisherman
Void Monk Arrows
Void Fisherman
Arrows Void Fisherman Monk
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows
Monk Arrows
Fisherman
Void Arrows Fisherman Monk
Arrows Mother Witch Monk
Void Monk
Arrows Void
Void Fisherman Monk
Arrows Void Monk
Arrows Mother Witch
Fisherman
Arrows Void Fisherman Monk
Void Arrows Fisherman Monk
Void Arrows Fisherman
Arrows Mother Witch
Void
Void
Void Arrows
Void Arrows Monk
Arrows Monk
Void
Arrows Monk
Arrows
Void
Arrows
Void Monk Arrows
Void
Void Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux