Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Tesla Mosqueteira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Mosqueteira Corredor
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Bárbaros de Elite Mosqueteira
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Mosqueteira Corredor
Terremoto
Esqueletos Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Mosqueteira Corredor
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros de Elite Mosqueteira Corredor
Veneno
Mosqueteira
Relâmpago
Tesla Bárbaros de Elite Mosqueteira
Foguete
Bárbaros de Elite Mosqueteira Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Zap Tornado Tesla Mosqueteira Corredor Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico Zap Tornado

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Zap Bárbaros de Elite Corredor
Zap
Bárbaros de Elite Corredor Tornado Espírito Elétrico Mosqueteira
Tesla
Bárbaros de Elite
Zap Espírito Elétrico Corredor
Mosqueteira
Corredor Zap
Corredor
Zap Mosqueteira Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Tornado
Tornado
Zap Corredor

Sinergia de defesa 3 11

Esqueletos
Tesla Mosqueteira Espírito Elétrico Zap Bárbaros de Elite Tornado
Espírito Elétrico
Esqueletos Zap
Zap
Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Bárbaros de Elite Mosqueteira Tornado
Tesla
Esqueletos Mosqueteira Zap Tornado
Bárbaros de Elite
Esqueletos Zap
Mosqueteira
Esqueletos Tesla Zap Tornado
Corredor
Tornado
Esqueletos Zap Tesla Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Mosqueteira
Bárbaros de Elite Esqueletos Zap Tesla Mosqueteira
Tesla Tornado Esqueletos Bárbaros de Elite Mosqueteira
Tesla Bárbaros de Elite Esqueletos Mosqueteira
Bárbaros de Elite Tornado
Tornado Esqueletos Espírito Elétrico Zap Tesla Mosqueteira
Tesla Mosqueteira Tornado Espírito Elétrico Zap
Espírito Elétrico Zap Tesla Mosqueteira
Tesla Esqueletos Bárbaros de Elite Mosqueteira Tornado
Bárbaros de Elite Tornado Esqueletos Tesla Mosqueteira
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Tesla Mosqueteira Tornado
Tesla Mosqueteira Zap Tornado
Tesla Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Mosqueteira
Espírito Elétrico Zap Tesla Tornado
Bárbaros de Elite Tesla
Tornado Zap Tesla Bárbaros de Elite
Tesla Esqueletos Bárbaros de Elite Mosqueteira Tornado
Tesla Espírito Elétrico Zap Bárbaros de Elite Mosqueteira Tornado
Zap Tornado Espírito Elétrico Tesla Mosqueteira
Tesla Bárbaros de Elite Mosqueteira Tornado
Espírito Elétrico Tesla Bárbaros de Elite Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Tesla Bárbaros de Elite
Zap Tesla Bárbaros de Elite Mosqueteira
Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Mosqueteira
Zap Tesla Bárbaros de Elite Mosqueteira Tornado
Esqueletos Tesla Bárbaros de Elite Mosqueteira
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Tesla Mosqueteira Tornado
Esqueletos Tesla Bárbaros de Elite Mosqueteira
Tesla Bárbaros de Elite
Zap Esqueletos Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Tornado
Esqueletos Tesla Mosqueteira
Tesla Bárbaros de Elite Mosqueteira
Zap Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Esqueletos Tesla
Tesla Mosqueteira
Tesla Bárbaros de Elite Esqueletos Espírito Elétrico Zap Mosqueteira Tornado
Espírito Elétrico Zap Tesla Bárbaros de Elite Mosqueteira
Espírito Elétrico Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira
Zap Mosqueteira Tornado
Mosqueteira
Zap
Espírito Elétrico Zap Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Bárbaros de Elite Mosqueteira Tornado
Zap Mosqueteira Tornado
Zap Mosqueteira Tornado
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Mosqueteira
Zap Bárbaros de Elite Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Mosqueteira
Tornado
Zap Mosqueteira
Zap Tornado
Mosqueteira
Tornado
Mosqueteira Tornado
Zap Mosqueteira
Zap Tornado Espírito Elétrico
Zap Mosqueteira Tornado
Zap Mosqueteira Tornado
Zap Mosqueteira Tornado
Bárbaros de Elite Zap Mosqueteira Tornado
Zap Espírito Elétrico Mosqueteira
Bárbaros de Elite
Zap Mosqueteira
Zap Espírito Elétrico
Zap Espírito Elétrico Mosqueteira
Zap Mosqueteira Tornado
Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Tornado
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Zap Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Mosqueteira Tornado
Zap Mosqueteira Tornado
Zap Mosqueteira Tornado

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