Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Tesla Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Tesla Barbares d'élite Mousquetaire
La bûche
Squelettes électro-esprit Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes électro-esprit
Colis royal
Squelettes électro-esprit Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Mousquetaire
Foudre
Tesla Barbares d'élite Mousquetaire
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Électrocution Tornade Tesla Mousquetaire Chevaucheur de cochon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes électro-esprit Électrocution Tornade

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tornade électro-esprit Mousquetaire
Tesla
Barbares d'élite
Électrocution électro-esprit Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution
Chevaucheur de cochon
Électrocution Mousquetaire électro-esprit Barbares d'élite Tornade
Tornade
Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 11

Squelettes
Tesla Mousquetaire électro-esprit Électrocution Barbares d'élite Tornade
électro-esprit
Squelettes Électrocution
Électrocution
Squelettes électro-esprit Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
Tesla
Squelettes Mousquetaire Électrocution Tornade
Barbares d'élite
Squelettes Électrocution
Mousquetaire
Squelettes Tesla Électrocution Tornade
Chevaucheur de cochon
Tornade
Squelettes Électrocution Tesla Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla Mousquetaire
Barbares d'élite Squelettes Électrocution Tesla Mousquetaire
Tesla Tornade Squelettes Barbares d'élite Mousquetaire
Tesla Barbares d'élite Squelettes Mousquetaire
Barbares d'élite Tornade
Tornade Squelettes électro-esprit Électrocution Tesla Mousquetaire
Tesla Mousquetaire Tornade électro-esprit Électrocution
électro-esprit Électrocution Tesla Mousquetaire
Tesla Squelettes Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
Barbares d'élite Tornade Squelettes Tesla Mousquetaire
Squelettes électro-esprit Électrocution Tesla Mousquetaire Tornade
Tesla Mousquetaire Électrocution Tornade
Tesla Squelettes Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire
électro-esprit Électrocution Tesla Tornade
Barbares d'élite Tesla
Tornade Électrocution Tesla Barbares d'élite
Tesla Squelettes Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
Tesla électro-esprit Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
Électrocution Tornade électro-esprit Tesla Mousquetaire
Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
électro-esprit Tesla Barbares d'élite Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Tesla Barbares d'élite
Électrocution Tesla Barbares d'élite Mousquetaire
Squelettes Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
Squelettes Tesla Barbares d'élite Mousquetaire
Squelettes électro-esprit Électrocution Tesla Mousquetaire Tornade
Squelettes Tesla Barbares d'élite Mousquetaire
Tesla Barbares d'élite
Électrocution Squelettes électro-esprit Barbares d'élite Tornade
Squelettes Tesla Mousquetaire
Tesla Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Squelettes Tesla
Tesla Mousquetaire
Tesla Barbares d'élite Squelettes électro-esprit Électrocution Mousquetaire Tornade
électro-esprit Électrocution Tesla Barbares d'élite Mousquetaire
électro-esprit Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Tornade
Mousquetaire
Électrocution
électro-esprit Électrocution Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Tornade
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Tornade
Mousquetaire
Tornade
Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Tornade électro-esprit
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Barbares d'élite Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution électro-esprit Mousquetaire
Barbares d'élite
Électrocution Mousquetaire
Électrocution électro-esprit
Électrocution électro-esprit Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Tornade
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Tornade
Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution électro-esprit Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh