Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Recrutas Reais Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros Recrutas Reais Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Bárbaros Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Bárbaros Recrutas Reais Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Bárbaros Recrutas Reais Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Bárbaros
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Bárbaros Recrutas Reais Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Pequeno Príncipe
Veneno
Bárbaros Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Relâmpago
Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Recrutas Reais Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bárbaros Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Pequeno Príncipe Bola de Fogo Bárbaros Gigante Esqueleto Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Bárbaros Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Bárbaros
Espírito de Gelo
Recrutas Reais
Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Espelho Pequeno Príncipe
Espelho
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Espelho
Pequeno Príncipe
Bola de Fogo

Sinergia de defesa 1 10

Esqueletos
Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo
Esqueletos Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Bárbaros
Espírito de Gelo
Recrutas Reais
Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Espelho Espírito de Gelo Pequeno Príncipe
Espelho
Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Esqueletos Espírito de Gelo Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Bola de Fogo
Bárbaros Esqueletos Espírito de Gelo Recrutas Reais
Bárbaros Esqueletos Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Bárbaros Recrutas Reais Esqueletos
Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Esqueletos
Espírito de Gelo Bola de Fogo Pequeno Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bárbaros Esqueletos Recrutas Reais
Esqueletos Espírito de Gelo Bárbaros Recrutas Reais Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Bárbaros Esqueletos Recrutas Reais Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bárbaros Recrutas Reais Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Espírito de Gelo Bárbaros Recrutas Reais
Bárbaros Recrutas Reais
Bárbaros Espírito de Gelo Recrutas Reais Bola de Fogo
Bárbaros Esqueletos Recrutas Reais Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Bárbaros Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais
Recrutas Reais Bárbaros Bola de Fogo Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Recrutas Reais Esqueletos Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bárbaros Recrutas Reais Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito de Gelo
Recrutas Reais Gigante Esqueleto Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Recrutas Reais Gigante Esqueleto Esqueletos
Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo
Recrutas Reais Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bárbaros Recrutas Reais
Recrutas Reais Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito de Gelo Bárbaros Bola de Fogo
Recrutas Reais Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Bárbaros Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bárbaros Recrutas Reais Gigante Esqueleto Esqueletos Bola de Fogo
Recrutas Reais Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Recrutas Reais Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Recrutas Reais Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Recrutas Reais Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Recrutas Reais Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Recrutas Reais Bola de Fogo Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Bola de Fogo

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