Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Recrues Royales Squelette géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares Recrues Royales Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Recrues Royales Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Recrues Royales Little Prince
Électrocution
Squelettes Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Barbares Recrues Royales Squelette géant Little Prince
La bûche
Squelettes Esprit de glace Barbares Recrues Royales Squelette géant Little Prince
Séisme
Squelettes Barbares
Flèches
Squelettes Esprit de glace Recrues Royales Little Prince
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Barbares Recrues Royales Squelette géant Little Prince
Boule de feu
Barbares Little Prince
Poison
Barbares Recrues Royales Little Prince
Foudre
Little Prince
Roquette
Barbares Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Recrues Royales Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Esprit de glace Little Prince Boule de feu Barbares Squelette géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Squelettes Esprit de glace Little Prince

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Barbares Recrues Royales Squelette géant
Barbares
Esprit de glace
Recrues Royales
Esprit de glace
Boule de feu
Miroir Little Prince
Miroir
Boule de feu Squelette géant
Squelette géant
Esprit de glace Miroir
Little Prince
Boule de feu

Synergies de défense 1 10

Squelettes
Esprit de glace Squelette géant Little Prince
Esprit de glace
Squelettes Barbares Recrues Royales Boule de feu Squelette géant Little Prince
Barbares
Esprit de glace
Recrues Royales
Esprit de glace
Boule de feu
Miroir Esprit de glace Little Prince
Miroir
Boule de feu
Squelette géant
Squelettes Esprit de glace Little Prince
Little Prince
Squelettes Esprit de glace Boule de feu Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Boule de feu
Barbares Squelettes Esprit de glace Recrues Royales
Barbares Squelettes Recrues Royales Squelette géant
Barbares Recrues Royales Squelettes
Barbares Recrues Royales Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Squelettes
Esprit de glace Boule de feu Little Prince
Barbares Recrues Royales Boule de feu Squelette géant
Barbares Squelettes Recrues Royales
Squelettes Esprit de glace Barbares Recrues Royales Squelette géant Little Prince
Barbares Squelettes Recrues Royales Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Barbares Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Esprit de glace Barbares Recrues Royales
Barbares Recrues Royales
Barbares Esprit de glace Recrues Royales Boule de feu
Barbares Squelettes Recrues Royales Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Barbares Recrues Royales Little Prince
Esprit de glace Barbares Recrues Royales Boule de feu Squelette géant Little Prince
Barbares Recrues Royales
Recrues Royales Barbares Boule de feu Squelette géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Squelettes Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Barbares Recrues Royales Squelette géant Squelettes Esprit de glace
Recrues Royales Squelette géant Barbares Boule de feu
Barbares Recrues Royales Squelette géant Squelettes
Boule de feu Squelettes Esprit de glace
Recrues Royales Squelettes Barbares Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Barbares Recrues Royales
Recrues Royales Squelette géant Squelettes Esprit de glace Barbares Boule de feu
Recrues Royales Squelettes Barbares
Barbares Recrues Royales Squelette géant
Recrues Royales Barbares Boule de feu Squelette géant
Barbares Recrues Royales Squelette géant Squelettes Boule de feu
Recrues Royales Barbares Boule de feu
Barbares Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Boule de feu Squelette géant Little Prince
Barbares Recrues Royales Boule de feu Squelette géant
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Recrues Royales Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Barbares Recrues Royales Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu Esprit de glace
Boule de feu Esprit de glace
Boule de feu
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Little Prince
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Barbares Recrues Royales Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Little Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Little Prince
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Squelette géant
Boule de feu
Esprit de glace Barbares Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Recrues Royales
Esprit de glace Recrues Royales Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Squelette géant Little Prince
Boule de feu
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