Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Valquíria Dragão Elétrico Gigante Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Valquíria Corredor Gigante Elétrico Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Corredor Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Dragão Elétrico
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Valquíria
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Valquíria Corredor Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Dragão Elétrico
Veneno
Dragão Elétrico Fênix
Relâmpago
Valquíria Dragão Elétrico Fênix
Foguete
Valquíria Corredor Dragão Elétrico Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Valquíria Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Valquíria Fúria Gigante Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Fúria Valquíria Corredor Fênix Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito Elétrico Fúria Valquíria

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Corredor Gigante Elétrico Fênix
Valquíria
Corredor Dragão Elétrico
Corredor
Valquíria Fúria Espírito Elétrico
Fúria
Corredor Dragão Elétrico Fênix
Dragão Elétrico
Valquíria Fúria
Gigante Elétrico
Espírito Elétrico
Fênix
Espírito Elétrico Fúria

Sinergia de defesa 0 5

Esqueletos
Espírito Elétrico Dragão Elétrico Fênix
Espírito Elétrico
Esqueletos Fênix
Valquíria
Dragão Elétrico
Corredor
Fúria
Dragão Elétrico
Esqueletos Valquíria
Gigante Elétrico
Fênix
Esqueletos Espírito Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Dragão Elétrico
Esqueletos Valquíria Dragão Elétrico Fênix
Esqueletos Valquíria Dragão Elétrico
Esqueletos Valquíria Dragão Elétrico Fênix
Valquíria
Esqueletos Espírito Elétrico Valquíria Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Dragão Elétrico Fênix
Espírito Elétrico Valquíria Dragão Elétrico Gigante Elétrico Fênix
Esqueletos Fênix
Esqueletos Valquíria Fênix
Valquíria Esqueletos Espírito Elétrico Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Fênix
Esqueletos Valquíria Dragão Elétrico
Valquíria Espírito Elétrico Dragão Elétrico
Fênix
Gigante Elétrico
Esqueletos Valquíria Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Valquíria Dragão Elétrico
Valquíria Espírito Elétrico Dragão Elétrico
Fênix
Valquíria Espírito Elétrico Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos Gigante Elétrico
Valquíria Dragão Elétrico Fênix
Esqueletos Valquíria Dragão Elétrico
Valquíria Fênix
Esqueletos Valquíria Fênix
Gigante Elétrico Esqueletos Espírito Elétrico Dragão Elétrico
Esqueletos Valquíria Fênix
Valquíria Fênix
Dragão Elétrico Esqueletos Espírito Elétrico Valquíria Fênix
Esqueletos Fênix
Valquíria Dragão Elétrico Fênix
Valquíria Gigante Elétrico Fênix
Esqueletos Valquíria
Valquíria Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Fênix Esqueletos Espírito Elétrico Valquíria
Valquíria Espírito Elétrico Dragão Elétrico Gigante Elétrico Fênix
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Valquíria
Valquíria
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Valquíria Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Valquíria Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Valquíria Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Espírito Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Valquíria Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Gigante Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Espírito Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico

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