Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Valchiria Drago elettrico Gigante elettrico Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali Gigante elettrico Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Fenice
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Drago elettrico
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Valchiria
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito elettrico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali Drago elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Drago elettrico
Veleno
Drago elettrico Fenice
Fulmine
Valchiria Drago elettrico Fenice
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Drago elettrico Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Valchiria Drago elettrico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Valchiria Furia Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Furia Valchiria Domatore di cinghiali Fenice Drago elettrico Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito elettrico Furia Valchiria

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Domatore di cinghiali Gigante elettrico Fenice
Valchiria
Domatore di cinghiali Drago elettrico
Domatore di cinghiali
Valchiria Furia Spirito elettrico
Furia
Domatore di cinghiali Drago elettrico Fenice
Drago elettrico
Valchiria Furia
Gigante elettrico
Spirito elettrico
Fenice
Spirito elettrico Furia

Sinergie di difesa 0 5

Scheletri
Spirito elettrico Drago elettrico Fenice
Spirito elettrico
Scheletri Fenice
Valchiria
Drago elettrico
Domatore di cinghiali
Furia
Drago elettrico
Scheletri Valchiria
Gigante elettrico
Fenice
Scheletri Spirito elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Drago elettrico
Scheletri Valchiria Drago elettrico Fenice
Scheletri Valchiria Drago elettrico
Scheletri Valchiria Drago elettrico Fenice
Valchiria
Scheletri Spirito elettrico Valchiria Drago elettrico
Spirito elettrico Drago elettrico Fenice
Spirito elettrico Valchiria Drago elettrico Gigante elettrico Fenice
Scheletri Fenice
Scheletri Valchiria Fenice
Valchiria Scheletri Spirito elettrico Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Fenice
Scheletri Valchiria Drago elettrico
Valchiria Spirito elettrico Drago elettrico
Fenice
Gigante elettrico
Scheletri Valchiria Drago elettrico
Valchiria Spirito elettrico Drago elettrico
Valchiria Spirito elettrico Drago elettrico
Fenice
Valchiria Spirito elettrico Drago elettrico Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Gigante elettrico
Valchiria Drago elettrico Fenice
Scheletri Valchiria Drago elettrico
Valchiria Fenice
Scheletri Valchiria Fenice
Gigante elettrico Scheletri Spirito elettrico Drago elettrico
Scheletri Valchiria Fenice
Valchiria Fenice
Drago elettrico Scheletri Spirito elettrico Valchiria Fenice
Scheletri Fenice
Valchiria Drago elettrico Fenice
Valchiria Gigante elettrico Fenice
Scheletri Valchiria
Valchiria Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Fenice Scheletri Spirito elettrico Valchiria
Valchiria Spirito elettrico Drago elettrico Gigante elettrico Fenice
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria
Valchiria
Gigante elettrico Spirito elettrico Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico
Gigante elettrico Spirito elettrico Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico
Spirito elettrico Drago elettrico
Spirito elettrico Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Gigante elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Spirito elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico

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