Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Executor P.E.K.K.A Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Horda de Servos Sparky
Bola de Neve
Esqueletos Horda de Servos
Zap
Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Torre Inferno Executor Sparky
O Tronco
Esqueletos Sparky
Terremoto
Esqueletos Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Horda de Servos
Entrega real
Esqueletos Horda de Servos Executor P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Executor Sparky
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Executor Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Executor Sparky
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Executor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Executor Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Fúria Executor P.E.K.K.A Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Fúria Horda de Servos Torre Inferno Executor Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Zap Fúria Horda de Servos

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
P.E.K.K.A Sparky Horda de Servos Executor
Horda de Servos
Fúria Zap Sparky
Torre Inferno
Fúria
Horda de Servos Sparky
Executor
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Executor
Sparky
Zap Fúria Horda de Servos

Sinergia de defesa 0 13

Esqueletos
Zap Horda de Servos Torre Inferno Executor P.E.K.K.A Sparky
Zap
Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Executor P.E.K.K.A Sparky
Horda de Servos
Esqueletos Zap Torre Inferno Sparky
Torre Inferno
Esqueletos Zap Horda de Servos
Fúria
Executor
Esqueletos Zap
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap
Sparky
Esqueletos Zap Horda de Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Torre Inferno Executor Sparky
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky Esqueletos Zap Executor
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky Esqueletos Executor
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky Esqueletos
P.E.K.K.A Sparky
Esqueletos Zap Executor
Horda de Servos Torre Inferno Zap Executor
Zap Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky Esqueletos
Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Executor Esqueletos Zap
Horda de Servos Torre Inferno Executor Zap
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky Esqueletos Zap
Executor Sparky Zap Horda de Servos P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Zap P.E.K.K.A Sparky
Horda de Servos Sparky Esqueletos Torre Inferno Executor P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Executor
Zap Executor
P.E.K.K.A Sparky Torre Inferno
Horda de Servos Executor P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky
Zap Executor
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Horda de Servos Torre Inferno Sparky
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos Torre Inferno Sparky
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Horda de Servos Executor Sparky
Executor Esqueletos Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Sparky Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos P.E.K.K.A Esqueletos Torre Inferno Sparky
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Horda de Servos Sparky
P.E.K.K.A Horda de Servos Torre Inferno Sparky
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Executor Sparky
Horda de Servos Executor Sparky
Torre Inferno Sparky Esqueletos Zap Horda de Servos Executor P.E.K.K.A
Executor Zap Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Sparky
Zap Executor
Horda de Servos Sparky
Sparky
Executor Zap Horda de Servos Sparky
Executor Zap Horda de Servos
Horda de Servos Executor Sparky
Zap Executor
Zap
Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Sparky
Zap Executor
Executor Sparky
Horda de Servos
Zap Sparky
Zap Horda de Servos Executor Sparky
Horda de Servos Executor Sparky
Sparky
Horda de Servos Sparky
Zap Executor Sparky
Zap
Horda de Servos Sparky
Sparky
Zap Horda de Servos
Zap Executor Sparky
Horda de Servos
Zap Executor Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Horda de Servos Executor Sparky
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Sparky
P.E.K.K.A Horda de Servos Sparky
Sparky
Zap Horda de Servos
Zap Executor
Horda de Servos Executor Sparky
Zap Executor
Zap Sparky
Horda de Servos Executor P.E.K.K.A Sparky
Zap Horda de Servos Sparky
Zap Executor
Zap Executor Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

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