Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Executioner P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Sparky
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde
Zap
Skeletons Minion Horde Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Executioner Sparky
The Log
Skeletons Sparky
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Minion Horde
Royal Delivery
Skeletons Minion Horde Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Executioner Sparky
Poison
Minion Horde Inferno Tower Executioner Sparky
Lightning
Inferno Tower Executioner Sparky
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Executioner P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Rage Minion Horde Inferno Tower Executioner Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Rage Minion Horde

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Executioner
Minion Horde
Rage Zap Sparky
Inferno Tower
Rage
Minion Horde Sparky
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Executioner
Sparky
Zap Rage Minion Horde

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Zap Minion Horde Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A Sparky
Zap
Skeletons Minion Horde Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde
Skeletons Zap Inferno Tower Sparky
Inferno Tower
Skeletons Zap Minion Horde
Rage
Executioner
Skeletons Zap
P.E.K.K.A
Skeletons Zap
Sparky
Skeletons Zap Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Inferno Tower Executioner Sparky
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Skeletons Zap Executioner
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Skeletons Executioner
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Skeletons
P.E.K.K.A Sparky
Skeletons Zap Executioner
Minion Horde Inferno Tower Zap Executioner
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Skeletons
Skeletons Minion Horde Inferno Tower Sparky
Minion Horde Executioner Skeletons Zap
Minion Horde Inferno Tower Executioner Zap
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Skeletons Zap
Executioner Sparky Zap Minion Horde P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Zap P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Sparky Skeletons Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Executioner
Zap Executioner
P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower
Minion Horde Executioner P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Zap Executioner
P.E.K.K.A Skeletons Zap Minion Horde Inferno Tower Sparky
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Inferno Tower Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Executioner Sparky
Executioner Skeletons Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower Sparky
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Inferno Tower Executioner Sparky
Minion Horde Executioner Sparky
Inferno Tower Sparky Skeletons Zap Minion Horde Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Zap Executioner
Minion Horde Sparky
Sparky
Executioner Zap Minion Horde Sparky
Executioner Zap Minion Horde
Minion Horde Executioner Sparky
Zap Executioner
Zap
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap Executioner
Executioner Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Zap Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Executioner Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Executioner Sparky
Zap
Minion Horde Sparky
Sparky
Zap Minion Horde
Zap Executioner Sparky
Minion Horde
Zap Executioner Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Minion Horde Executioner Sparky
Zap Minion Horde
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Sparky
Zap Minion Horde
Zap Executioner
Minion Horde Executioner Sparky
Zap Executioner
Zap Sparky
Minion Horde Executioner P.E.K.K.A Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap Executioner
Zap Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076