Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Elétrico Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Elétrico Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Torre Inferno Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Relâmpago
Torre Inferno Rainha Arqueira
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Rainha Arqueira Relâmpago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Zap Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Zap
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Relâmpago Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 7

Zap
Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Rainha Arqueira
Horda de Servos
Zap Torre Inferno
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Rainha Arqueira
Relâmpago
Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Torre Inferno
Rainha Arqueira
Zap Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Relâmpago
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Relâmpago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Torre Inferno Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Rainha Arqueira
Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Zap
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Relâmpago
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Relâmpago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Gigante Elétrico
Zap Relâmpago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Torre Inferno Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Zap Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Relâmpago
Torre Inferno Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Relâmpago Mega Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro Zap Gigante Elétrico Rainha Arqueira
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Zap Horda de Servos Relâmpago Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Torre Inferno Gigante Elétrico Rainha Arqueira
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos
Zap
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap Horda de Servos
Relâmpago Zap Rainha Arqueira
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Mega Cavaleiro
Relâmpago Zap Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Horda de Servos
Zap Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Mega Cavaleiro
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Horda de Servos Gigante Elétrico
Zap Relâmpago Horda de Servos Gigante Elétrico
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Relâmpago
Zap Horda de Servos Relâmpago Exército de Esqueletos
Relâmpago Zap Rainha Arqueira
Relâmpago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Gigante Elétrico Rainha Arqueira
Horda de Servos Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Zap Gigante Elétrico Horda de Servos Relâmpago Rainha Arqueira
Zap Relâmpago Rainha Arqueira
Relâmpago Zap Gigante Elétrico Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Relâmpago Mega Cavaleiro

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