Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Bandida
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Mago Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Bandida Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Cavaleiro Bandida Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Bebê Dragão Zap Mago Arqueiro Mágico
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida
Bebê Dragão
Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
P.E.K.K.A
Zap Arqueiro Mágico Mago Bebê Dragão
Bandida
Zap Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Bandida

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Arqueiro Mágico Zap Mago Bebê Dragão
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida
Bebê Dragão
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
P.E.K.K.A
Zap Mago Bebê Dragão
Bandida
Zap Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Zap Bebê Dragão
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Zap Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Zap Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A
Zap Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Zap Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Cavaleiro Bandida
Zap Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Zap Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Bandida
Mago Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Bandida
Zap P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
Mago Cavaleiro P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Zap Mago Bebê Dragão Cavaleiro Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Bandida
Bandida Zap Cavaleiro Mago Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bandida Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Mago Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Infernal
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Bandida
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Zap Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Mago Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mago Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Mago Bandida
Zap Cavaleiro Mago Bandida Arqueiro Mágico
Zap Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Mago Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago Bebê Dragão Bandida
Zap Mago Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Zap Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mago
Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Zap Mago Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Zap Mago Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Zap Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Mago
Zap Mago Bandida Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mago Arqueiro Mágico
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago

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