Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Wizard Bandit Magic Archer
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Wizard Baby Dragon Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Bandit Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Knight Bandit Baby Dragon

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Bandit Magic Archer
Knight
Baby Dragon Zap Wizard Magic Archer
Wizard
Knight P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Knight Zap P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Wizard Baby Dragon
Bandit
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Baby Dragon
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Bandit

Obranné synergie 1 14

Zap
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Knight
Magic Archer Zap Wizard Baby Dragon
Wizard
Knight P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Zap Knight P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Zap Wizard Baby Dragon
Bandit
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon
Magic Archer
Knight Zap Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Wizard Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Knight Bandit
P.E.K.K.A Knight Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Bandit
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Bandit
Zap Knight Wizard Baby Dragon Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Bandit
Wizard Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Wizard Knight P.E.K.K.A
Zap Knight Wizard Baby Dragon Bandit Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Knight Bandit Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Knight Wizard Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight Bandit
P.E.K.K.A Knight Bandit Inferno Dragon
Wizard Zap Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Bandit
P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Bandit Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Knight Wizard Bandit
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Knight
Wizard Zap Baby Dragon Magic Archer
Wizard Zap Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard Bandit
Zap Knight Wizard Bandit Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Knight Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Bandit Magic Archer
Magic Archer Wizard Baby Dragon Bandit
Zap Wizard Baby Dragon Bandit Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Bandit Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Bandit Magic Archer
Zap Baby Dragon Bandit Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Knight Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Baby Dragon Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac