Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha Bebê Dragão
Zap
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Aríete de Batalha Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Mago de Gelo Bola de Fogo Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago Elétrico Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Mago de Gelo Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Valquíria Bola de Fogo Aríete de Batalha O Tronco
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Valquíria
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago Elétrico
Aríete de Batalha
O Tronco Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Aríete de Batalha Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Aríete de Batalha Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Mago de Gelo
Bebê Dragão
Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 11

Bárbaros de Elite
Valquíria O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Bebê Dragão
Mago de Gelo Valquíria O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Bárbaros de Elite Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Bebê Dragão Bola de Fogo Valquíria O Tronco
Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão O Tronco Bola de Fogo Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Valquíria Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Bárbaros de Elite Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros de Elite Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Bárbaros de Elite Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Valquíria O Tronco
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco
Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo

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