My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
很好!
防守
很好!
配合程度
敬虔!
多功能性
还不错
免费玩家适用程度
非常不好

1 问题 2 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

问题 Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. 你在对付这些卡牌的时候可能会有困难:

考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有中或高伤法术。

你最好在卡组中有一个中伤或高伤法术。这样你就可以对敌方皇家塔进行斩杀或者用于清场。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有一张可以重制敌方攻击目标的卡。

如果你让一些卡牌放任不管,它们会成为危险的兵种。或者他们已经锁定目标,而你没有干扰他们的方法。 比如这些:

像反攻它们的话,有一张可以重置进攻的卡牌是一个好主意。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

相似的卡组

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

Little Prince

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

未拥有

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

骑士 巨人 渔夫 Little Prince

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

巨人 骷髅召唤

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

万箭齐发 滚木

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

巨人 骷髅召唤

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

骷髅召唤

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

骑士 野蛮人 巨人

小心,这会激活国王塔!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

骷髅召唤

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
巨人 渔夫 骷髅召唤
大雪球
野蛮人 渔夫 骷髅召唤 Little Prince
电击法术
渔夫 骷髅召唤 Little Prince
野蛮人滚桶
骑士 野蛮人 骷髅召唤 Little Prince
滚木
野蛮人 渔夫 骷髅召唤 Little Prince
地震法术
野蛮人 骷髅召唤
万箭齐发
骷髅召唤 Little Prince
皇家速递
骑士 野蛮人 渔夫 骷髅召唤 Little Prince
火球
野蛮人 渔夫 Little Prince
毒药法术
野蛮人 渔夫 骷髅召唤 Little Prince
闪电法术
骑士 渔夫 Little Prince
火箭
野蛮人 Little Prince

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

万箭齐发

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

万箭齐发 滚木

天梯详情

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

万箭齐发 骑士

等级高时强大

如果卡牌等级高的话,这张卡牌会变得非常强。它们的用途会会被等级的高低影响。

骷髅召唤

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

野蛮人

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

非常不好

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

滚木 万箭齐发 骑士 渔夫 Little Prince 野蛮人 巨人 骷髅召唤

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

11 滚木 万箭齐发 骑士 渔夫

Attack Synergies 4 11

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

万箭齐发
巨人 骷髅召唤 骑士
骑士
骷髅召唤 万箭齐发 滚木 Little Prince
野蛮人
巨人
万箭齐发 骷髅召唤 滚木 渔夫 Little Prince
滚木
骑士 巨人 渔夫 骷髅召唤 Little Prince
渔夫
巨人 滚木 骷髅召唤
骷髅召唤
万箭齐发 骑士 巨人 滚木 渔夫 Little Prince
Little Prince
骑士 巨人 滚木 骷髅召唤

Defense Synergies 1 7

万箭齐发
骑士 野蛮人 Little Prince
骑士
Little Prince 万箭齐发 滚木 渔夫
野蛮人
万箭齐发
巨人
滚木
骑士 渔夫 Little Prince
渔夫
骑士 滚木
骷髅召唤
Little Prince
骑士 万箭齐发 滚木

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

骑士 滚木
野蛮人 骑士 滚木 渔夫
野蛮人 渔夫 骑士
野蛮人 骑士 渔夫
万箭齐发 野蛮人 滚木
万箭齐发 滚木
万箭齐发 Little Prince
万箭齐发 野蛮人 滚木
野蛮人 渔夫
骑士 野蛮人 渔夫 Little Prince
野蛮人 万箭齐发 骑士 滚木 渔夫
万箭齐发
野蛮人 骑士 滚木
万箭齐发 野蛮人 滚木
野蛮人 骑士
野蛮人 滚木 渔夫
野蛮人 万箭齐发 骑士 渔夫
万箭齐发 骑士 野蛮人 滚木 渔夫 Little Prince
万箭齐发 滚木 骑士 野蛮人 渔夫 Little Prince
野蛮人 渔夫
万箭齐发 骑士 野蛮人 滚木 渔夫 Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

骑士 野蛮人 渔夫
万箭齐发 骑士 滚木 渔夫
野蛮人 骑士 滚木 渔夫
骑士 野蛮人 滚木 渔夫
野蛮人 骑士 渔夫
万箭齐发
骑士 野蛮人
骑士 野蛮人 渔夫
骑士 野蛮人 滚木
野蛮人
骑士 野蛮人
万箭齐发 野蛮人 滚木
野蛮人 骑士
野蛮人
野蛮人 骑士 滚木 渔夫 Little Prince
万箭齐发 野蛮人 滚木
万箭齐发

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

万箭齐发 骑士 滚木
万箭齐发 滚木 渔夫
万箭齐发 滚木
万箭齐发 骑士 野蛮人 滚木
万箭齐发 滚木
万箭齐发
万箭齐发 滚木
万箭齐发 滚木
万箭齐发 滚木 渔夫
渔夫
万箭齐发 骑士 滚木 渔夫
万箭齐发
骑士 滚木 渔夫
万箭齐发 渔夫
万箭齐发 滚木 渔夫
万箭齐发 滚木
万箭齐发 滚木
万箭齐发
渔夫
万箭齐发 滚木 渔夫
万箭齐发 滚木 Little Prince
滚木
万箭齐发
滚木 渔夫
万箭齐发 野蛮人 滚木
万箭齐发 滚木 Little Prince
渔夫
万箭齐发 滚木 渔夫
万箭齐发 滚木 渔夫
万箭齐发 滚木 渔夫
万箭齐发 Little Prince
万箭齐发 滚木
万箭齐发
万箭齐发 滚木
野蛮人
万箭齐发
万箭齐发 滚木
骑士
万箭齐发 滚木
万箭齐发
滚木
滚木 Little Prince

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