My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
还不错
防守
还不错
配合程度
中等
多功能性
还不错
免费玩家适用程度
中等

2 问题 3 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

问题 没有能对空中单位造成溅射伤害的卡牌!

你没有能够对空中单位的能造成溅射伤害的卡牌。 你在对付这些卡牌的时候可能会有困难:

考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
问题 没有能对地面单位造成溅射伤害的卡牌!

你没有一个对地面单位造成溅射伤害的卡牌。 你在对付这些卡牌的时候可能会有困难:

考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 你没有方法来应对对方的圣水采集器!

当你的对手放下了圣水收集器,你必须要按情况作出反应。否则,你的对手将会获得圣水优势。

考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有中或高伤法术。

你最好在卡组中有一个中伤或高伤法术。这样你就可以对敌方皇家塔进行斩杀或者用于清场。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有一张可以重制敌方攻击目标的卡。

如果你让一些卡牌放任不管,它们会成为危险的兵种。或者他们已经锁定目标,而你没有干扰他们的方法。 比如这些:

像反攻它们的话,有一张可以重置进攻的卡牌是一个好主意。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

蝙蝠 弓箭手 亡灵

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

未拥有

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

蝙蝠 弓箭手 骷髅气球 加农炮车 骷髅巨人

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

骷髅气球

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

狂暴法术

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

骷髅气球 加农炮车

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

未拥有

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

骷髅气球 加农炮车 骷髅巨人

小心,这会激活国王塔!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

骷髅气球 骷髅巨人

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
蝙蝠 弓箭手 亡灵 骷髅气球 克隆法术 加农炮车 骷髅巨人
大雪球
蝙蝠 弓箭手 亡灵 骷髅气球 克隆法术
电击法术
蝙蝠 弓箭手 亡灵 骷髅气球 克隆法术 加农炮车
野蛮人滚桶
弓箭手 骷髅气球 克隆法术 加农炮车 骷髅巨人
滚木
弓箭手 骷髅气球 克隆法术 加农炮车 骷髅巨人
地震法术
弓箭手 克隆法术
万箭齐发
蝙蝠 弓箭手 亡灵 骷髅气球 克隆法术
皇家速递
蝙蝠 弓箭手 亡灵 骷髅气球 克隆法术 加农炮车 骷髅巨人
火球
弓箭手 亡灵 骷髅气球 克隆法术 加农炮车
毒药法术
蝙蝠 弓箭手 亡灵 骷髅气球 克隆法术
闪电法术
加农炮车
火箭
加农炮车

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

未拥有

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

未拥有

天梯详情

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

蝙蝠 骷髅气球 狂暴法术 克隆法术 骷髅巨人

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

亡灵

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

中等

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

蝙蝠 狂暴法术 弓箭手 亡灵 骷髅气球 克隆法术 加农炮车 骷髅巨人

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

10 蝙蝠 狂暴法术 弓箭手 亡灵

Attack Synergies 5 15

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

蝙蝠
骷髅气球 骷髅巨人 亡灵 狂暴法术 克隆法术 加农炮车
弓箭手
骷髅气球 骷髅巨人
亡灵
狂暴法术 蝙蝠 骷髅气球 克隆法术 加农炮车 骷髅巨人
骷髅气球
蝙蝠 克隆法术 弓箭手 亡灵 加农炮车 骷髅巨人
狂暴法术
亡灵 蝙蝠 加农炮车 骷髅巨人
克隆法术
骷髅气球 骷髅巨人 蝙蝠 亡灵 加农炮车
加农炮车
蝙蝠 亡灵 骷髅气球 狂暴法术 克隆法术
骷髅巨人
蝙蝠 克隆法术 弓箭手 亡灵 骷髅气球 狂暴法术

Defense Synergies 0 9

蝙蝠
亡灵 加农炮车 骷髅巨人
弓箭手
亡灵 加农炮车 骷髅巨人
亡灵
蝙蝠 弓箭手 加农炮车 骷髅巨人
骷髅气球
狂暴法术
克隆法术
加农炮车
蝙蝠 弓箭手 亡灵 骷髅巨人
骷髅巨人
蝙蝠 弓箭手 亡灵 加农炮车

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

加农炮车 亡灵 骷髅气球
蝙蝠 亡灵 加农炮车
蝙蝠 弓箭手 亡灵 加农炮车 骷髅巨人
蝙蝠 亡灵 加农炮车
骷髅巨人
蝙蝠 弓箭手 亡灵 加农炮车
蝙蝠 亡灵 弓箭手
骷髅气球 加农炮车 骷髅巨人
亡灵
弓箭手 加农炮车 骷髅巨人
蝙蝠 弓箭手 亡灵 加农炮车 骷髅巨人
亡灵 蝙蝠 弓箭手
蝙蝠 亡灵 加农炮车 骷髅巨人
蝙蝠 亡灵 加农炮车
加农炮车
蝙蝠 亡灵 加农炮车
蝙蝠 弓箭手 亡灵 加农炮车
蝙蝠 弓箭手 亡灵 加农炮车 骷髅巨人
加农炮车
蝙蝠 弓箭手 亡灵 加农炮车 骷髅巨人

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

弓箭手 加农炮车 骷髅巨人
弓箭手 骷髅气球 加农炮车
骷髅巨人 蝙蝠 亡灵 加农炮车
骷髅巨人 蝙蝠 加农炮车
骷髅巨人 加农炮车
蝙蝠 弓箭手 亡灵 骷髅气球
蝙蝠 弓箭手 亡灵 加农炮车 骷髅巨人
骷髅巨人 加农炮车
骷髅巨人 蝙蝠 亡灵 加农炮车
蝙蝠 亡灵 加农炮车 骷髅巨人
骷髅巨人
加农炮车 骷髅巨人
弓箭手 加农炮车
蝙蝠 弓箭手 亡灵 加农炮车 骷髅巨人
蝙蝠 亡灵 弓箭手 加农炮车 骷髅巨人

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

骷髅气球 骷髅巨人
骷髅气球
骷髅气球 加农炮车 骷髅巨人
加农炮车 骷髅气球 骷髅巨人
蝙蝠 亡灵 骷髅气球
弓箭手
骷髅气球
骷髅气球
蝙蝠 亡灵
骷髅气球 加农炮车
弓箭手
骷髅气球 加农炮车
亡灵 骷髅气球 加农炮车
骷髅气球 加农炮车
骷髅气球 加农炮车
骷髅气球 加农炮车
蝙蝠 亡灵
弓箭手 骷髅气球
骷髅气球
亡灵 骷髅巨人
骷髅气球 加农炮车
骷髅气球
骷髅气球
骷髅气球
蝙蝠 弓箭手
蝙蝠 亡灵 骷髅气球
骷髅巨人
骷髅气球 蝙蝠 弓箭手 亡灵 加农炮车
弓箭手
加农炮车
骷髅气球
骷髅巨人
加农炮车
蝙蝠 亡灵 骷髅巨人
蝙蝠
骷髅气球 加农炮车 骷髅巨人
加农炮车

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