Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Super!

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Poison
Archers Goblin Gang Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie

Útočné synergie 3 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Archers Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Archers Wizard Mega Knight
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Archers Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Elite Barbarians Wizard Baby Dragon

Obranné synergie 3 11

Archers
Valkyrie Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang
Archers Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Archers Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Elite Barbarians Wizard Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Valkyrie Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Archers Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Archers Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Archers Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Archers Valkyrie Mega Knight
Archers Goblin Gang Valkyrie Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Archers Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Archers Mega Knight
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Archers Arrows Elite Barbarians Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Archers Elite Barbarians
Archers Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Archers Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Archers Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Archers Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Archers Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon
Archers Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard
Archers Arrows Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Archers Arrows Wizard Baby Dragon
Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Archers Goblin Gang
Archers Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac