Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Hut

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Goblin Hut Baby Dragon Balloon Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Archers Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Archers Goblin Hut Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Archers Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Poison
Archers Goblin Hut Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Rocket
Goblin Hut Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Goblin Hut Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Archers Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Útočné synergie 1 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Balloon
Arrows
Balloon Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Skeleton Army
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Balloon Electro Wizard
Balloon
Arrows Archers Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon

Obranné synergie 1 14

Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Arrows Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Hut Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Archers Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Skeleton Army Electro Wizard Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Archers Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Archers Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Archers Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Skeleton Army Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Archers Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Army Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Archers Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Goblin Hut Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Archers Arrows Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Archers Goblin Hut Skeleton Army
Archers Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac