Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Battle Ram Guards
Giant Snowball
Archers Battle Ram Guards Electro Dragon
Zap
Archers Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Guards
The Log
Archers Battle Ram Guards
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Battle Ram Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Archers Battle Ram Electro Dragon
Poison
Archers Guards Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Tornado Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Battle Ram Guards Tornado P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Arrows Guards Tornado Battle Ram Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Archers Arrows Guards Tornado

Útočné synergie 4 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Arrows Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Battle Ram
Battle Ram
Archers Arrows Tornado P.E.K.K.A
Guards
Tornado
P.E.K.K.A Goblinstein Battle Ram Electro Dragon
Electro Dragon
Archers Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Goblinstein Archers Battle Ram Electro Dragon
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A

Obranné synergie 2 8

Archers
Guards Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Battle Ram
Guards
Archers Electro Dragon
Tornado
P.E.K.K.A Archers Arrows Electro Dragon Goblinstein
Electro Dragon
Guards Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein Archers Arrows
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon
P.E.K.K.A Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Archers Electro Dragon
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Archers Guards Electro Dragon
Tornado Archers Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Archers
Archers Guards Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Archers Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Arrows Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Archers Guards Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Archers Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Archers Arrows Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Archers P.E.K.K.A
Archers Arrows Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guards
Arrows Goblinstein Archers Tornado Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Guards Tornado
P.E.K.K.A Guards
Archers Electro Dragon
Guards Electro Dragon Archers Tornado P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Archers Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Guards Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Guards
Arrows Goblinstein
Arrows Goblinstein Tornado Electro Dragon
Archers Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Guards Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Archers Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Archers Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Goblinstein
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Archers Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Guards Goblinstein
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Archers Guards Electro Dragon Goblinstein
Archers Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Guards Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac