Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Baby Dragon Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Cannon Baby Dragon
Zap
Archers Cannon
Barbarian Barrel
Archers Cannon Ice Wizard
The Log
Archers Cannon
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Archers Cannon Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Archers Cannon Ice Wizard
Lightning
Cannon Baby Dragon Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon The Log Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Archers Cannon Ice Wizard Fireball Baby Dragon Goblinstein Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Archers Cannon Ice Wizard

Útočné synergie 0 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Baby Dragon Mega Knight
Cannon
Fireball
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon
Archers Fireball Ice Wizard Mega Knight
The Log
Fireball Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon
Mega Knight
Archers Fireball Baby Dragon The Log
Goblinstein

Obranné synergie 3 15

Archers
Cannon Baby Dragon The Log Ice Wizard Mega Knight
Cannon
The Log Archers Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
The Log Cannon Ice Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Ice Wizard Archers Cannon The Log Mega Knight
The Log
Cannon Fireball Archers Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Archers Cannon Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Archers Fireball Baby Dragon The Log Ice Wizard
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Fireball Baby Dragon The Log
Cannon The Log Ice Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Archers Ice Wizard
Cannon Ice Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Archers Cannon Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Archers Cannon Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Cannon Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Cannon Ice Wizard
Archers Cannon Ice Wizard Mega Knight
Archers Ice Wizard Cannon Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Archers Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Cannon Mega Knight Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Mega Knight Cannon Baby Dragon The Log
Cannon Mega Knight
Cannon Fireball The Log Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Mega Knight Archers Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon The Log Archers Cannon Fireball Ice Wizard Mega Knight
Cannon
Mega Knight Archers Cannon Fireball Baby Dragon The Log
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Archers Fireball
Fireball Archers Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Fireball The Log
Cannon Mega Knight
Fireball Goblinstein Archers Baby Dragon Ice Wizard
Archers Fireball Ice Wizard
Mega Knight
Mega Knight Goblinstein Fireball Baby Dragon The Log
Cannon
Mega Knight
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball Baby Dragon Mega Knight
Archers Fireball Baby Dragon The Log Goblinstein
Mega Knight Archers Cannon Fireball Baby Dragon The Log Ice Wizard
Cannon Fireball Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Ice Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight Goblinstein
Fireball Goblinstein Baby Dragon Ice Wizard
Archers Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Archers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight Goblinstein
Fireball The Log Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Archers Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Goblinstein
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Archers Fireball Goblinstein
Fireball Archers Baby Dragon Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac