Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Royal Giant P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Electro Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers Cannon
Zap
Archers Cannon Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Cannon
The Log
Archers Cannon Royal Giant
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers P.E.K.K.A
Fireball
Archers Cannon
Poison
Archers Cannon
Lightning
Cannon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Giant The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage The Log Archers Cannon Royal Giant P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Rage The Log Archers Cannon

Útočné synergie 0 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon
Royal Giant
Archers The Log
Rage
P.E.K.K.A
Archers The Log
Electro Giant
The Log
Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Archers The Log

Obranné synergie 2 6

Archers
Cannon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Cannon
The Log Archers Electro Giant
Royal Giant
Rage
P.E.K.K.A
The Log Archers
Electro Giant
Cannon
The Log
Cannon P.E.K.K.A Archers Mega Knight
Mega Knight
Archers The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon The Log
P.E.K.K.A Cannon The Log Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Archers
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Archers Cannon Mega Knight
Archers Cannon
Cannon P.E.K.K.A Electro Giant The Log Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A
Archers Cannon Mega Knight
Archers Cannon Electro Giant The Log Mega Knight
Archers
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Mega Knight Cannon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Electro Giant The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Archers The Log
The Log Archers Cannon Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon
Mega Knight Archers Cannon P.E.K.K.A Electro Giant The Log
P.E.K.K.A Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Archers P.E.K.K.A Electro Giant
Archers The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Electro Giant Archers
P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Giant The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Cannon
Archers Cannon Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Archers P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Archers Cannon P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Electro Giant
Archers The Log
The Log
The Log
The Log
Archers
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Archers The Log Mega Knight
Electro Giant The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Electro Giant The Log Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Archers Electro Giant
Electro Giant
The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Archers
Archers
The Log
Mega Knight
The Log
Electro Giant
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Giant The Log
Electro Giant The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac