Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Goblin Gang Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Valkyrie Witch Balloon Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Balloon Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Witch Balloon
Zap
Archers Goblin Gang Witch Balloon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Witch
Earthquake
Archers Goblin Gang Witch
Arrows
Archers Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Valkyrie Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Rage Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Archers Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Witch Balloon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Archers Goblin Gang Valkyrie

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Valkyrie Balloon Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie Balloon
Valkyrie
Archers Balloon Goblin Gang Witch Electro Wizard
Rage
Witch Balloon Electro Wizard
Witch
Rage Valkyrie Mega Knight
Balloon
Valkyrie Rage Archers Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Rage Balloon Mega Knight
Mega Knight
Archers Witch Balloon Electro Wizard

Obranné synergie 1 11

Archers
Valkyrie Goblin Gang Witch Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Archers Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Archers Goblin Gang Witch Electro Wizard
Rage
Witch
Archers Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Electro Wizard
Archers Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Archers Witch Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Archers Valkyrie Electro Wizard
Witch Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Archers Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Archers Goblin Gang Witch
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Archers Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Archers Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Archers Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Archers Goblin Gang Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch Archers Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Archers Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Archers Witch Electro Wizard
Electro Wizard Archers Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Archers Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Archers Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Archers Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Archers Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Archers Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Witch
Archers Witch
Goblin Gang Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Archers
Witch
Mega Knight
Archers Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Witch Electro Wizard
Witch Mega Knight
Archers Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Archers Goblin Gang Witch
Archers Witch Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac